Массовые конкурсы должны быть, прежде всего, весёлыми и необычными. Главное не начинать с активных конкурсов, т.к. присутствующим необходимо сперва проникнуться атмосферой мероприятия.
Для начала можно взять один бокал и передавать его друг другу, постепенно заполняя, например игристым вином или другим напитком. Гость, которому передадут бокал, наполненный до самых краев, должен произнести тост и выпить бокал до дна.
Сломать официальную атмосферу поможет аукцион «Кот в мешке»: гостям продается нечто в мешке. Ведущий предлагает гостям купить это нечто, проводя торги в форме аукциона. Победившему в этом аукционе, дают возможность рассчитаться. Затем, ведущий достает из мешка кошку-копилку и вручает ее победившему гостю вместе с деньгами, уплаченными в ходе торгов.
Когда гости устанут сидеть, можно переходить к танцевальным конкурсам. Всем желающим раздаются карточки (их нужно подготовить заранее) с названиями разнообразных танцев (одиночных, парных и групповых), ставится подходящая музыка и каждый участник конкурса исполняет танец, в соответствии с доставшейся ему карточкой. Не танцующие гости, могут быть членами жюри или участвовать в награждении победителей.
Ещё один музыкальный конкурс - «Цифры». Под музыку все участвующие собираются в центре. В тот момент, когда музыка остановится и ведущий назовет цифру, участники должны разбиться на группы (например, если ведущий называет цифру “три”, то участники должны собраться в группы по трое), взявшись за руки или обнявшись. Гости, не вошедшие ни в одну группу, выбывают из участия в конкурсе. Призами награждаются последние оставшиеся 2-3 участника.
Для следующего конкурса необходимо вызвать несколько женщин. У каждой участницы по очереди выясняют, какую часть женского тела она считает самой привлекательной, а затем предлагают этой частью тела станцевать. Для каждого танца желательно включать различные мелодии.
В конкурсе «Эпитеты» (для людей с богатым словарным запасом) гостям предлагается описывать с помощью одних прилагательных именинника (праздник, компанию). Участники, задумавшиеся более 10 секунд над подбором прилагательного, выбывают из участия в конкурсе.
Другой мини-конкурс потребует несколько швабр (или предметов, способных их заменить) и столько же пиджаков. Вызываются желающие принять участие в конкурсе (следите за тем, чтобы их количество не превышало количество комплектов швабр и пиджаков). На участников надевают пиджаки, а в рукава просовывают швабры и предлагают конкурсантам на скорость выполнить задания (например, прикурить сигарету или очистить банан).
Музыкальный конкурс «Звёзды» предназначен для смелых гостей. Для его проведения потребуются одежда и парики. Участники переодеваются в «звезд эстрады», поют под фонограмму, а победитель определяется по аплодисментам зрителей.
Не обойтись без конкурсов с участием воздушных шариков. Первый вариант: вызываются пары, зажимают своими телами шарик и убирают руки за спину. Включается музыка и участникам необходимо как можно дольше удержать шарик между собой. Количество шариков можно увеличивать. Второй вариант: вызвавшиеся участники делятся на две команды. Членам каждой команды привязывают к каждой ноге по воздушному шарику, включается музыка и командам необходимо ногами лопнуть шарики противника, сохранив свои. Побеждает команда с наибольшим количеством уцелевших шариков.
Конкурс для банкиров и людей с хорошей памятью: участникам предлагается назвать, что изображено на русских и американских купюрах разного достоинства. Угадавшему можно подарить эту купюру. Другой конкурс с деньгами - «Обчистить банк». Участники разбиваются на пары мужчина-женщина. На представителе мужского пола его напарница прячет 10 банкнот, и женщина из другой пары пытается найти на нем как можно больше банкнот (вариант - с ограничениями, например, без рук).
Конкурсы для корпоративных мероприятий должны быть интерактивными, содержать элементы ролевой игры и обладать такими качествами как: полезность, сплочение команды и team-building.
Например, конкурс на изготовление флага компании из бумаги. Участники делятся на команды и в течении минуты им необходимо из бумаги сделать флаг, а потом с юмором устроить его презентацию. Аналогично можно рисовать и комментировать эмблему праздника.
Действительно азартным является шоферский турнир. Для него компании необходимы радиоуправляемые модели автомобилей. Такие мини-машинки, управляемые участниками конкурса, должны преодолеть препятствия (в виде бутылок и т.д.). Победитель выпивает стопку водки, стоящую на финише.
Не забывайте подбирать конкурсы по теме и стилистике праздника, а при богатом воображении их проще и интересней придумывать самим. И помните, идеально устроенные и проведённые конкурсы - всего лишь 20% приятного вечера.
Дмитрий Скворцов
_______________________________________________________________________________________________________________
Конкурсы для корпоративных мероприятий и частных вечеринок. Часть II. Чем развлечь деловую (и не очень) компанию
http://www.eventmarket.ru/?menu=articles&article_id=201
«Опять эти скучные массовые сборища», - сетует моя подруга каждый раз, когда в их отдел приходит сообщение о грядущей корпоративной вечеринке. Как и многие другие, руководители ее компании периодически одаривают работников фуршетом и «попсой». При этом поводом собраться может послужить все, что угодно: 5-летие фирмы, Рождество, День космонавтики… Работники, в свою очередь, стараются побыстрее вкусить богатое угощение и раскланяться. После чего чувство переполненного желудка и впустую потраченного вечера мучает участников «праздника» еще не один день.�
Чем же можно увлечь и развлечь на таком мероприятии? Чем разбавить скучное поедание салатиков? Тем, кто собирается взвалить на себя тяжкий груз подготовки подобных вечеров, стоит взять на вооружение ряд полезных (для поддержания корпоративного духа) и увеселительных (для хорошего настроения) игр.
Для сплочения
Чтобы коллектив единомышленников со временем не превратился в террариум, необходимо сплочение. Для этого есть несколько способов:
Одна из самых показательных игр на сплочение коллектива - «Поводырь». Если собравшихся большое количество, то их можно разделить на команды. Из каждой группы выбирается один человек, который должен пройти «трассу препятствий» от точки «А» до точки «Б». Для этого необходимо заранее подготовить в части зала «путь», расставив препятствия из бутылок, стульев и т.д. Задача участника - с завязанными глазами пройти трассу, при помощи наставлений команды, которая должна помочь «слепцу» максимально «безболезненно» достичь финиша. Игра, кстати, позволяет выяснить, может ли член коллектива доверять тем, с кем работает плечом к плечу. Есть у этой игры и другой, более веселый и непринужденный вариант. После того, как «путешественнику» показали трассу с препятствиями, преграды на его пути быстро убирают, расчищая дорогу. При этом участник даже не подозревает, что может спокойно брести к финишу и, ползя и изгибаясь, преодолевает путь под общий смех собравшихся.
Легкая по исполнению и сильная по мысли игра - «Цепочка». Задача проста: за отведенное время изготовить цепь из канцелярских скрепок (вариантом для менее консервативных вечеринок может послужить собственная одежда участников). Чья цепь окажется длиннее – та команда и победила в конкурсе. В конце игры не лишнем будет подвести итог и объяснить участникам, что эта своеобразная цепь служить олицетворением их сплоченного коллектива.
Чтобы было, что вспомнить
Для тех, кто предпочитает более подвижные игры, стоит взять на вооружение «Спорт-галерею». Ведущий даёт участникам задание изобразить некую «скульптуру», замерев на месте. Это может быть, к примеру, мизансцена «Вратарь, поймавший шайбу зубами», «Гимнаст, забывший выйти из пируэта» или «Метатель диска, по ошибке метнувший бумеранг». Победителем становится самая живописная «скульптура». В эту же игру можно играть не поодиночке, а группой из нескольких человек, изображая командные виды спорта. В итоге должна получиться целая галерея с громким названием «Жертвы спорта». Похожая игра «Фигура тела» заключается в том, что команды, состоящие не менее, чем из 6 человек, должны изобразить некий объект (звезду, солнце, пирамиду и т.д.), используя лишь собственные тела. Дополнительно можно усложнить задание, сказав, что в построении «фигуры» должны быть задействованы все участники команды.
Развеселит собравшихся игра «Левша». Разбившись на команды, каждая группа выбирает для конкурса того участника, который, по ее мнению, лучше всех владеет кистью. Каждому «художнику» дается известная пословица или строка из популярной песни. Его задача - нарисовать нечто, что поможет команде угадать зашифрованную в рисунке фразу. Единственным условием является то, что наносить шедевр на лист художник должен левой рукой (конечно, если он не левша от природы - тогда для него правило меняют). По количеству угаданных шифров определяется команда-победитель.
Выбирая игры для праздника, необходимо учитывать возраст собравшихся, а также цель, которую вы преследуете, потому как многие конкурсы могут послужить хорошим поводом для сплочения коллектива.
Анна Эбохон
|
______________________________________________________________________________
Конкурсы для корпоративных мероприятий и частных вечеринок. Часть III
*Авторский материал
02.07.2005
Как часто сотрудники одной компании знают друг о друге лишь имя, иногда фамилию. Но мало кто имеет представление о пристрастиях и хобби человека, работающего рядом. Как часто за кипами бумаг с отчетностью или бесконечной телефонной трелью теряется интересная, неординарная личность, и как часто коллеги не догадываются, что у сидящего рядом могут быть схожие с ним увлечения. А порой тихий и застенчивый работник оказывается наделенным недюжинным чувством юмора и артистизмом.�
Такие качества помогут увидеть и раскрыть разнообразные игры и конкурсы на корпоративных праздниках и вечеринках.
Вначале, для тех, кто еще не успел хорошо познакомиться, подойдет игра «Статистика». Каждой команде (от 3 до 10 человек) дается лист бумаги и ручка. За определенное время каждой группе необходимо составить некий статистический срез, ответив на следующие вопросы: общий вес группы, общий объем талии, общее количество домашних животных, общий возраст, общий рост, самый любимый фильм, книга, общее количество иностранных языков, которыми владеют участники и т.д. Затем подводятся итоги и определяется самая «толстая», «длинная», «старая» и т.д. команда. Главная цель такой игры – знакомство с коллективом. Сотрудники увидят друг друга в ином свете, узнают о коллегах что-то новое, после чего у них могут завязаться неплохие дружеские отношения.
Довольно забавно смотрятся взрослые, серьезные господа, играющие в «Звериное семейство». Для игры необходимо подготовить карточки, на которых перечислены члены различных звериных семейств (например: дедушка обезьяна, бабушка обезьяна, папа обезьяна, мама обезьяна, сын обезьяна, дочка обезьяна; дедушка слон, бабушка слон и т.д.). Таких семейств должно быть несколько. В начале игры каждый игрок вытаскивает себе карточку. Как только будет дан старт, каждому участнику необходимо, как можно быстрее, найти свою «семью» через звуковые подражания (человеческую речь использовать нельзя) и движения того зверя, который указан на его карточке. Когда звериная семейка нашла всех своих родственников, она должна построиться в правильной последовательности (по старшинству - дедушка, бабушка, папа, мама, сын). Та звериная семейка, которая сделала всё правильно и быстро, - побеждает.
Игра «Тихая почта». Игроки выстраиваются друг за другом в цепочку. Первый и последний игрок получают по одному листу бумаги и маркеры. Последний игрок рисует какое-то изображение (предмет, живое существо и т.д.) на листе бумаги. При этом остальные игроки не должны видеть рисунок. После чего последний игрок рисует пальцем на спине предпоследнего участника точно такое же изображение, как и на листе бумаги. Предпоследний участник, даже если он не совсем понял, что это было, рисует пальцем на спине своего впереди стоящего соседа то, что, по его мнению, было нарисовано на его спине и т.д. до первого игрока. Первый игрок, после того, как с его спиной также произведут вышеописанные манипуляции, должен перенести предполагаемое изображение на бумагу. В результате сравниваются исходный рисунок и рисунок, полученный в результате передачи изображения.
Командные игры - неотъемлемая часть мероприятия. Они помогают познакомиться, «растопить лед» в отношениях и развлечь заскучавших гостей.
Анна Эбохон
|
_________________________
|
Игры и конкурсы к 23 февраля
http://zabor.zp.ua/Prazdnik/svjato/igry_konkursy.htm
Эти игры проводятся как на свежем воздухе, так и в спортивном зале или другом достаточно большом помещении. Они могут стать элементами эстафеты, но можно устроить и личное многоборье. Возраст участников игр — любой, без ограничений, единственное условие: чтобы играть было интересно, команды должны быть примерно равными по силам.
“Снайпер”
Стрельба по мишени снежками, шишками или теннисными мячами. Каждому игроку дается определенное количество “боеприпасов”, учитываются попадания. Если игра — элемент эстафеты, пусть каждый участник команды “стреляет” до первого точного попадания в мишень (в этом случае надо запастись достаточным количеством “боеприпасов”).
“Морская артиллерия”
Мишень — коробка, корзина, кегля и т.п. — располагается на земле на определенном расстоянии от качелей. Игрок раскачивается на качелях и стреляет по мишени снежками (заранее заготовленными), мячиками или какими-либо другими “снарядами”. Учитываются точные попадания. В этой игре необходима “пристрелка” — каждый игрок имеет право сделать несколько пробных выстрелов.
“Четыре конца”
Две толстые веревки связываются посереди — не, на четырех концах завязываются петли. Четверо играющих становятся как бы по углам квадрата, держась за концы веревки. В двух метрах от каждого кладут по камню (может быть шишка, снежок, спичечный коробок или деревянная чурка). По сигналу каждый играющий тянется к своему камню, чтобы схватить его. Кому это удается — тот выиграл.
“Перетягивание каната”
На длинную и толстую веревку посередине привязывается яркая ленточка. В землю вбивается колышек, а вправо и влево от него на расстоянии двух метров — еще по колышку (если игра проводится в зале, можно положить на пол гимнастические палки). Каждая команда берется за свою половину веревки, расстояние между командами — два метра. Ленточка висит над средним колышком. По знаку судьи команды тянут веревку — каждая в свою сторону. Выигрывает та команда, которая перетянет ленточку за свой колышек.
“Два мушкетера”
Для этой игры потребуется снаряжение: два прута длиной 115 см, две чурочки или спичечных коробка. На площадке чертятся два круга диаметром 50 см на расстоянии 30 см один от другого, проводятся две черты. Чурку кладут в центр круга, игроки становятся каждый за своей чертой, переступать через которую не разрешается.
В руках у каждого “шпага” — гибкий и тонкий прут. Нужно шпагой выбить из круга противника чурку, при этом защитить свою. Выигрывает поединок тот, кому удастся выбить чурку из круга.
“На все руки мастер”
Участвуют 2 человека. Необходимо как можно быстрее пришить пуговицу, забить гвоздь и очистить 1 картофелину. Побеждает тот, кто быстро и качественно выполнил все задания.
“Меткий стрелок”
Для конкурса необходимо приготовить мишень и дротики (или пистолет с присосками). Каждому участнику дается 3 попытки. Побеждает набравший наибольшее количество очков.
“Бойцовые петухи”
На полу очерчивается круг диаметром 1 м. Двум участникам завязывают сзади руки. Прыгая на одной ноге, игрок должен вытолкнуть соперника за границу круга или лишить его равновесия так, чтобы он встал на обе ноги.
“Веселые танкисты”
Мальчики делятся на 2 команды. Перед каждой командой устанавливается щит с листом ватмана (можно разделить классную доску на 2 равные части). По очереди с завязанными глазами игроки на своем щите должны нарисовать танк (самолет, военный корабль и т. п.). Каждый рисует 1 деталь. Побеждает команда, у которой рисунок получился более точным.
Тосты к 23 февраля
http://zabor.zp.ua/Prazdnik/Svadba/tosty_28.htm
Пусть будет флот на море,
А мужики на воле!
* * *
На нашем флоте повелось:
Когда мы все с друзьями в сборе,
То самый первый, лучший тост
У нас такой “За тех, кто в море!”
* * *
За здоровье раненых,
За свободу пленных,
За красивых девушек
И за нас, военных!
* * *
Вдали от дома, в добрый час,
Мы вспомним тех, кто помнит нас!
А коль ещё достанет сил -
Забудем тех, кто нас забыл!
* * *
В том вожделенье мужика,
Чтоб нас красавицы любили,
Чтоб не смотрели свысока…
Тогда б у нас наверняка
И… чуб торчал, и деньги были!
* * *
Позвольте мне поднять бокал за самых нежных на земле,
За тех созданий, без которых не представляю жизнь себе.
Я пью за добрые глаза, за нежность ласковой руки,
За то, что вы на свете есть… за нас, короче, мужики!
* * *
Я тост свой предлагаю за тех ребят,
Которые покой наш охраняют,
За тех, чьи руки держат автомат,
За тех, кто с вами быть сейчас хотят,
Короче выпьем за солдат!
* * *
Я пью за вас и за любовь,
И за огонь в сердцах.
Но первый выпью я бокал
За тех, кто в сапогах!
За тех, кто в этот миг приник
К холодной стали автомата…
Я поднимаю свой бокал
За человека, за солдата!
* * *
До свидания, родной КПП,
Не сидеть больше нам на Губе…
До свидания браток,
Службы кончился срок,
До вокзала теперь Марш-бросок.
За мечту каждого солдата — Дембель!
* * *
С друзьями собрались мы как всегда,
полны бокалы наши водкой русской,
Смех за столом и вот тогда…
Произнесу я этот тост не новый,
И пусть его услышит Бог морей
Да отведёт судьба свой лик суровый
От всех идущих кораблей!
* * *
Важнее нет сегодня разговора,
И тост один имеется в виду:
За новоиспеченного майора!
И за его “большущую” звезду!
Звезда такая смотрится в пространстве,
Чтоб каждый из далека увидал.
С такой звездой ты — рыцарь во дворянстве,
И даже больше — микрогенерал!
* * *
Мужчина — это сталь пружины,
Поющий в небесах мотор,
Единый грозный шаг дружины,
орлиный клекот в выси гор.
Мужчина — это сгусток перца,
Хозяйски твёрдая рука
И любящее женщин сердце…
Так выпьем же за мужика!
* * *
На два года “гражданку”,
Что так стильно носил,
Ты сменил на мундир,
Сапоги и ушанку.
Но зато долг мужчины
Ты исполнить решил,
Не вилял, не “косил”,
Сочиняя причины.
И теперь ты — солдат.
От военной науки
Крепнут разум и руки,
Для тебя нет преград.
Ты вернешься бойцом,
Возмужавшим и смелым,
И мужчиной умелым,
Не безусым юнцом.
И справлять будешь праздник.
День Защитника — твой!
Мы гордимся тобой,
Бывший наш одноклассник.
И сейчас в твою честь
Мы хотим вместе сесть,
Написать тебе весть,
Что мы ждем тебя здесь.
* * *
Мужчина, будь мужчиной!
Ты прав — так будь готов,
Отстаивая правду,
Пролить за это кровь!
И лучше сотни раз ты
От жизни откажись,
Чем от себя! В бесчестьи
К чему такая жизнь?
Мужчина, будь мужчиной,
А куклой никогда,
Которую швыряет,
Судьба туда-сюда!
Отважных не пугает
Судьбы собачий лай,
Так, значит, не сдавайся.
Навстречу ей шагай!
Мужчина! Будь мужчиной!
Отважен будь в борьбе,
И ни судьба, ни люди
Не повредят тебе!
Будь словно дуб, который,
Попав под ураган,
Хоть выворочен с корнем,
А не согнул свой стан!
На ком призванье, тот и призван
Во славу Родины своей.
Нет, не бывает у Отчизны
Альтернативных сыновей!
Ты гордо от военкомата
Шагнул в солдаты из юнцов…
Сегодня тост за вас, ребята -
За пацанов с мужским лицом!
* * *
Бывает в людях качество одно,
Оно дано нам или не дано,
Когда строчит в горячке пулемёт,
Один лежит, другой бежит вперёд.
И так во всем, и всюду, и всегда,
Когда на плечи свалится беда,
Когда за горло жизнь тебя возьмёт,
Один лежит, другой бежит вперёд.
Ну, что поделать, видно так заведено…
Давайте в рюмки разольем вино.
Мой первый тост и мой последний тост
За тех, кто поднимался в полный рост!
* * *
Настанет день, придём домой когда-то,
И будут нам светить издалека
Не звезды на погонах у комбата,
А звёзды на бутылках коньяка!
* * *
Мы о чинах не шибко грезим,
Но дней промчалась череда,
И вот, и вот в твоем созвездии
“Взошла” еще одна звезда.
Теперь не три, а все четыре
Твое украсили плечо.
Так что ж! За то, чтоб на мундире
Тех звезд прибавилось еще!
* * *
Как не поднять, скажите, тост
Без всяких лишних церемоний,
Когда поболе стало звезд
У офицера на погоне?
Пришлись те звезды в аккурат,
И ты сегодня, друг наш славный,
Не просто старший лейтенант,
А лейтенант, по сути — главный!
* * *
Свежеиспеченным лейтенантам
Свой всему черед, как говорится, —
Неспроста бокалов слышен звон.
Чтобы ярко золоту светиться
Лейтенантских новеньких погон!
Чтоб отныне в жизни, как на марше,
Каждый так равнение держал,
Чтоб из лейтенанта вышел маршал
Или уж хотя бы — генерал!
Обретая чинные манеры,
Выбор сделав раз и навсегда,
Выпьем за удачу, офицеры,
Кавалеры, дамы, господа!
Впереди — сиянье звездопада
И чинов высокий потолок.
А за это точно выпить надо,
Чтоб, как говорится, дай-то Бог!
* * *
Для славных девушек бокал
Вот этой влаги золотой
Пусть обернется красотой!
Мужчинам пусть добавит воли
И быть отважными велит,
Пускай оно все наши боли
И все недуги исцелит!
Так выше бокалы, друзья!
* * *
За тех, кто ночь не спит,
Чтоб мы уснули,
За тех, кто вместо рюмки
Держит автомат,
За тех, кто с нами
Праздник не встречает,
Свой главный тост
Я поднимаю за солдат!
* * *
Когда мы все с друзьями в сборе,
То самый первый тост у нас:
За мир, любовь и за солдат!
За всех за нас и тех, кто в море!
* * *
Девушка становится женщиной за одну ночь. Юноша становится мужчиной за два года.
Так выпьем же за то, чтобы эти два года пролетели, как одна ночь!
* * *
Каждому мужчине в жизни нужны три женщины: мать, жена и еще хотя бы одна, считающая его мужчиной. Выпьем за третью женщину!
* * *
С третьего этажа упал пьяный мужчина. Собралась толпа зевак.
Подходит милиционер:
— Что здесь происходит?
— Понятия не имею, — отвечает пьяный, — я сам сюда только что попал.
За воздушно-десантные войска!
* * *
Психи играют в войну. Один другого сильно ударяет по голове кирпичом. Испуганный врач спрашивает:
— Тебе не больно?
— Нет. Я же в танке.
За мощь бронетанковых войск!
* * *
Лейтенант на занятиях задает вопрос:
— Что обязан сделать солдат, если ворона села на ствол автомата?
— Проснуться, товарищ лейтенант.
Выпьем за бдительность!
* * *
Восточная мудрость гласит: “Разлука никогда не делится поровну, тот, кто уходит, забирает с собой только одну треть разлуки, две трети остаются тем, кто ждет его возвращения”. Я предлагаю тост за тех, кто будет ждать возвращения солдата: за верных друзей, за любимую девушку и за родителей!
* * *
В старину на Руси был обычай: если девушка дождалась парня из армии, — отливали пушку; если же нет, — сажали дерево. Выпьем за наши дремучие леса и за единственную пока Царь-пушку!
* * *
Я хочу выпить за нее, потому что она ждет меня. С ней радостно и легко. Она встречает меня без лишних поцелуев, холодными ночами согревает меня своим теплом. И каждую ночь рассказывает о счастливой любви.
Выпьем же за нее — за единственную, родную и близкую солдатскую кровать.
* * *
Выпьем за мужчин! Но не за холостых — они никогда на нас не женятся. И не за разведенных — они были плохими мужьями. А выпьем за женатых — они любят своих жен и не забывают нас!
Игры с бумагой и карандашом
http://zabor.zp.ua/Prazdnik/svjato/igry_konkursy_04.htm
Для этих игр Вам понадобятся чистые листы бумаги, карандаши или ручки, ну и, конечно, удобное месторасположение для гостей.
“Категории”
Напишите на листе бумаги около 20 различных категорий — виды спорта, модели автомашин и т. д. Одновременно гости выбирают какую-нибудь одну или несколько категорий и записывают их к себе в листок. Ведущий называет любую букву алфавита, и задача игроков — написать как можно больше слов на эту букву, но в соответствии с выбранной категорией и за ограниченный период времени. Как только время истекло, игроки обмениваются листками и подсчитывают написанные слова. Побеждает тот, кто придумал больше слов, одинаковые слова не засчитываются.
* * *
“Слон”
Хозяйка предлагает по листу бумаги командам, на котором коллективно рисуется слон с закрытыми глазами: один рисует тело, другой рисует голову, третий — ноги и т. д. Побеждает тот, кто быстрее и похоже нарисует.
* * *
“Писатель”
Участникам предлагается составить рассказ из названий газетных статей, вырезанных и закрепленных на карточке.
* * *
“Телеграмма”
На листе бумаги пишется любое короткое слово в 4—6 букв. Каждый должен составить текст-телеграмму, чтобы каждое следующее слово начиналось с очередной буквы в заданном слове. Например, из слова “крот” надо составить текст-телеграмму: первое слово на букву “к” — Ковалев, второе на “р” — ревет, третье на “о” — отдайте, четвертое на “т” — тушенку. Надо, чтобы получилась законченная мысль. Затем все по очереди читают телеграммы.
* * *
“Кто это?”
Возьмите каждый по листку бумаги и нарисуйте сверху голову — человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного было не видно — только кончик шеи. И передайте рисунок соседу. У каждого участника игры оказался новый лист с изображением, которого он не видел. Все рисуют верхнюю часть туловища, снова “прячут” рисунок и передают соседу, чтобы на новом полученном листке дорисовать конечности. А теперь разверните все рисунки и посмотрите, какие на них изображены существа.
* * *
“Курица”
Необходимо написать, как курица, — “лапой”. Участникам к ногам крепятся фломастеры, кто быстрее и понятнее написал заданное слово — победил в игре.
* * *
“Автопортрет”
На листе ватмана сделаны две прорези для рук. Участники берут каждый свой лист, продев руки в прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого “шедевр” получился удачнее — забирает приз.
* * *
“Бином”
Играющим предлагается написать на листке два столбика, из четырех слов каждый. Можно написать названия любых предметов и явлений, имена людей и животных. Затем для каждой из четырех пар слов — по одному слову из каждого столбика — нужно придумать некоторые связывающие их ассоциации. Чем больше, тем лучше. Ассоциации должны быть неожиданными. Например, если придуманы слова “кошка” и “лампочка”, то ассоциации могут быть такими:
— кошка греется под лампочкой;
— у кошки усы, как спираль у лампочки;
— кошка круглая и теплая, как лампочка;
— глаза у кошки горят, как лампочки;
— форма головы у кошки напоминает лампочку.
Дается пять минут на выполнение задания. Затем нужно просуммировать все ассоциации по каждой из четырех пар. Обсуждаются самые интересные ассоциации, выбирается самый выдающийся мастер ассоциации.
* * *
“Веер”
На левой стороне своего листка нарисуйте какой-либо простой предмет — например, лампочку, циркуль, чашку. В правой стороне листа нарисуйте три таких же простых, но уже других предмета. За три минуты нужно нарисовать три сложных предмета, в которые как бы соединились простые предметы из левой и правой половины вашего листа. Постарайтесь проявить фантазию. Кроме фантазии, будет учитываться качество графического решения задачи. Затем листки запускаются по кругу. Все участники выставляют за них по пятибалльной системе свои оценки за оригинальность решения. Листки должны совершить круг и вернуться к своему хозяину. Баллы суммируются, и определяется победитель, предложивший самые неожиданные решения.
* * *
“Рисуем лицо”
Участники пробуют нарисовать портрет любого из сидящих напротив. Затем листочки пускаются по кругу. Каждый на обратной стороне попытается написать, кого он узнал в этом портрете. Когда листочки, пройдя по кругу, вернутся к автору, он посчитает количество голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший художник.
* * *
“Каракули”
Участники игры по очереди рисуют на листке бумаги прямые и кривые линии, пересекающие друг друга. Затем играющие зарисовывают по очереди пустоты, ограниченные этими линиями, сплошными штрихами разного цвета, крапинками, клеточками, зигзагообразными росчерками и т. д. Тот, кому не хватило листа для очередного шедевра, проигрывает.
* * *
“Чепуха”
Перед каждым листок бумаги. Ведущий задает вопросы, ответы на которые надо записывать. Кто? Когда? Где? Что делал? Кто видел? Что сказал?..
Вопросы могут быть и другими, не в них соль, а в том, что, ответив на вопрос, надо передать свой листок соседу слева, при этом верхний край листка заворачивают, чтобы нельзя было прочесть написанное. Когда листки обойдут всех по кругу, ведущий собирает их и вслух читает получившееся.
* * *
“На что похоже?”
Все садятся за стол. Ведущий загадывает какой-нибудь предмет и по секрету записывает название на листке. Гости по очереди говорят, на что этот предмет похож. Они не знают, что задумано, и говорят, понятно, наугад: на велосипед, на попугая, на чернила… Ведущий показывает, что там у него записано. Яйцо! Вот теперь начинается самое интересное. Надо “защищать” свое сравнение.
Иногда это удается легко: “Яйцо, как и велосипед, катится”. Иногда приходится просить разрешения связать один предмет с другим хотя бы косвенно: “В яйце сидит маленький попугайчик, похожий, конечно, на попугая”.
Подвижные игры
http://zabor.zp.ua/Prazdnik/svjato/igry_konkursy_05.htm
Эти игры лучше проводить в большом помещении, на улице, во дворе или на пикнике. Кроме ловкости и смекалки, вам могут понадобиться стулья, пуговицы, коробки со спичками, воздушные шары и всякая другая мелочь. Веселитесь на полную катушку!
“Укротитель диких зверей”
Поставьте в комнате стулья, на один меньше, чем гостей. Все занимают стулья, а один из играющих становится укротителем диких зверей. Он медленно идет по кругу и называет подряд всех животных. Тот, чье животное названо (играющие предварительно выбирают их для себя), встает и начинает медленно идти вслед за своим укротителем. Как только укротитель произносит слова “Внимание, охотники!”, все играющие, включая укротителя, стараются занять пустые стулья. Тот, кому места не хватило, становится укротителем диких зверей.
* * *
“Угадай, кто я?”
Игра приходит веселее, когда в ней принимает участие сразу много гостей. Ведущему завязывают глаза, остальные берутся за руки и встают вокруг “слепого”. Ведущий хлопает в ладоши, и гости начинают двигаться по кругу. Ведущий хлопает еще раз — и круг замирает. Теперь ведущий должен указать на какого-либо игрока и попытаться угадать, кто это. Если ему удается это сделать с первой попытки, то тот, кого угадали, водит. Если же ведущий с первой попытки не угадал, кто перед ним, он имеет право дотронуться до этого играющего и попробовать угадать второй раз. В случае правильной догадки водит гость, которого опознали.
Как вариант этой игры, можно ввести правило, по которому ведущий может попросить игрока что-либо воспроизвести, изобразить животное — погавкать или мяукнуть и т. д.
* * *
“Руки ввех!”
В игре принимают участие 8 и более человек. Необходимо иметь 1 монету. Все делятся на 2 команды и садятся напротив друг друга за стол. Одна команда получает монету, и участники передают ее друг другу под столом. Командир противоположной команды медленно (можно про себя) считает до десяти, а затем говорит: “Руки вверх!” Игроки команды, передававшей монету, тут же должны поднять руки вверх, причем руки сжаты в кулаки. Затем командир говорит: “Руки вниз!” — и игроки должны положить руки ладонями вниз на стол. Тот, у кого монета, старается прикрыть ее ладонью. Теперь игроки противоположной команды совещаются, решают, у кого монета. Если они отгадали правильно, монета переходит к ним, если нет — остается у той же самой команды.
* * *
“Попади в шляпу”
Раздайте гостям пять игральных карт, орешков в скорлупе, соломинок для питья воды и т. д. и попросите их попасть этими предметами в шляпу, стоя на определенном расстоянии от мишени.
* * *
“Растопи лед”
В эту игру лучше играть на природе (пикнике), в хорошую погоду.
Все делятся на две команды, каждая получает по одному кубику льда (желательно, чтобы кубики были одного размера). Задача состоит в том, чтобы скорее растопить лед. Кубик должен постоянно переходить от одного игрока к другому. Участники могут греть его в руках, тереть и т. д. Побеждает команда, быстрее растопившая лед.
* * *
“Оркестр”
Это очень забавная игра, в нее интересно играть, когда много народу.
Каждый из участников выбирает для себя музыкальный инструмент, на котором он впоследствии будет “играть”. Лучше всего, если выберут разные инструменты. Выбирается ведущий — “дирижер”. Он становится лицом к “оркестру”, и по сигналу “оркестр” начинает играть! Дирижер делает движения, будто он играет на своем инструменте (например, изображает барабанный бой, надувает щеки, будто играет на флейте и т. д.). Остальные участники оркестра делают такие движения, будто играют каждый на своем инструменте, но при этом не сводят глаз с дирижера. Вдруг дирижер “переходит” на другой инструмент — начинает изображать игру на музыкальном инструменте, выбранном другим участником. Игрок, на чьем инструменте начал играть дирижер, тут же должен прекратить все движения и зажать уши руками. Все остальные участники игры теперь переключаются на тот инструмент, который выбрал дирижер. Через некоторое время дирижер возвращается к своему первоначальному инструменту, и гости тоже возвращаются к своим.
Итак, дирижер “играет” то на своем, то на чужом музыкальном инструменте, а игроки стараются уловить его движения и не ошибиться.
* * *
“Бутылочка”
Возьмите несколько листков бумаги и напишите на них разные интересные задания, например: “Изобразите животное, нарисованное на картинке”, “Подарите цветок первой встретившейся вам на улице девушке” и т. д.
Сверните листочки с заданиями в трубочку, засуньте в горлышко бутылки.
Игроков попросите сесть в круг, можно на пол, бутылку поместите в центр круга. Когда все готово, раскрутите бутылку. На кого она покажет — тот выполняет задание, которое указано на вытянутом им листке.
* * *
“Жучок”
Играющие становятся в полукруг, а водящий на шаг впереди, спиной к ним. Правую ладонь он прижимает к правой стороне лица, ограничивая свой обзор, а левую — к правому боку, ладонью наружу. Кто-нибудь из играющих несильно ударяет ладонью по ладони водящего, и все играющие протягивают вперед правую руку с поднятым вверх большим пальцем.
Водящий после удара поворачивается к игрокам и старается угадать, кто прикасался к его ладони. Если он угадывает, то опознанный становится водящим. Если нет, то он опять водит.
* * *
“Подними стул”
Взявшись руками за верхнюю часть спинки стула, поднять его прямыми руками над головой и опустить вниз.
Победитель тот, кто выполнит это задание большее количество раз, не опуская стул на пол. Как вариант: поднять стул, взявшись одной рукой за заднюю ножку, за переднюю и т. д.
* * *
“Разыгрывание приза на счет “три”
Два участника стоят друг против друга — перед ними на стуле лежит приз. Ведущий считает: раз, два, три… ста, раз, два, три… надцать, раз, два, три… дцать и т. д. Побеждает тот, кто окажется внимательней и первым возьмет приз, когда ведущий скажет — “три”.
* * *
“Зомби”
Выходят по двое от каждой команды и становятся рядом: рука об руку. По парам соприкасающиеся руки связывают, а свободными руками, то есть один из участников левой, а другой правой рукой, должны завернуть приготовленный заранее сверток, обвязать его тесемкой и завязать на бантик. Чья пара справится вперед — получает очко.
* * *
“Поймай бутылку”
Для подготовки к этой игре вырежьте небольшое кольцо, диаметром 2—3 см, из картона, пластмассовой крышки или из дерева. При помощи веревки или проволоки прикрепите кольцо к палке длиной больше метра, а в одной части комнаты расставьте разные бутылки. Задача игрока — как можно быстрее попытаться надеть кольцо на горлышко одной из бутылок, причем держаться он должен строго за конец этой непомерно длинной палки. Можно сделать несколько таких палок, чтобы одновременно в игре могло участвовать побольше народу. А чтобы интереснее “ловить” бутылочки, используйте в игре полные бутылки “Пепси-колы” или “Фанты” или других горячительных напитков. “Поймав” бутылку, игрок получает приз — право выпить ее содержимое. Сделайте так, чтобы каждому из игроков досталось по одной бутылке, тогда никто не будет в обиде.
* * *
“Первооткрыватель”
Сначала участникам предлагается “открыть” новую планету — надуть как можно быстрее воздушные шары, а затем “заселить” эту планету жителями — быстро нарисовать на шаре фигурки человечков фломастерами. У кого “жителей” на планете окажется больше — победитель.
* * *
“Песни”
Тексты песен для этой игры можно посмотреть в разделе “Застольные песни”
Соревнования любителей песни. Встаем в круг, лицами друг к другу. Ведущий начинает песню, поет или говорит один куплет. Следующий игрок продолжает куплет другой песни, без паузы между ними.
* * *
“Условие”
Все последующие куплеты должны содержать хотя бы одно слово из предыдущей песни. Как только первый игрок кончил петь первый куплет, следующую песню, без паузы, подхватывает находящийся справа от него игрок.
* * *
“Песня”
Ведущий предлагает спеть всем вместе, хором. Для начала — песню, которую, наверное, знают все: “Подмосковные вечера” или “Голубой вагон”. По первому хлопку ведущего все громко начинают петь, по второму хлопку — пение продолжается, но только мысленно, про себя, по третьему хлопку — вновь поют вслух. И. так несколько раз, пока кто-нибудь не собьется. Тот, кто ошибается, выходит вперед и предлагает всем спеть какую-либо другую широко известную песню. Так повторяется несколько раз. Ведущий может помочь всем остальным, дирижируя сводным хором, особенно в те моменты, когда участники поют мысленно.
* * *
“Держи свою мелодию”
Каждый должен вспомнить песню, слова и мотив которой хорошо знает. Каждый будет петь свою песню, кроме ведущего. По одинарному хлопку ведущего все начинают петь, но только мысленно, про себя. Когда ведущий хлопает два раза подряд, все поют вслух, как можно громче. Старайтесь удержать мелодию и не перепутать слова, несмотря на звуковые помехи. Когда ведущий хлопает вновь один раз, переходите на беззвучное пение, когда хлопнет два раза — опять пойте вслух. Победит тот, кому удается допеть свою песню до конца, ни разу не сбившись. Тот, кто сбился, исказил мелодию, ритм или перепутал слова, выбывает из игры и прекращает петь. Ведущий следит за этим. В награду победителю предоставляется возможность после завершения игры спеть один любой куплет любимой песни от начала до конца без помех.
* * *
“Звукооператор”
Для этой игры необходимо звуковое сопровождение, и здесь не обойтись без специальных приспособлений. Для этого сходу найдите предметы, которые могут стать источниками разных характерных звуков. Подойдут противень и металлическая ложка, лыжные ботинки и доска, чистые консервные банки, наполненные сухим горохом, кастрюлька с крышкой, свисток и другое.
Кроме того, приготовьте магнитофон и пустую кассету. Теперь вы готовы к тому, чтобы сделать радиопостановку. Расскажите, например, “Сказку о добре и зле”. Она может начинаться так:
— “Однажды мы бродили по лесу и неожиданно услышали чьи-то шаги. (Засуньте руки в ботинки, а потом тяжело и медленно перебирайте ими по доске). Сначала шаги были тихими, но постепенно становились все громче и громче. (Вы знаете, как это сделать.) Я обернулся и увидел огромного медведя. Я замер от страха, и тут грянул гром. (Ударьте несколько раз ложкой по противню.) Я взглянул на небо, с которого посыпались крупные капли дождя (потрясите консервной банкой с сухим горохом), а медведь раскрыл свой зонтик и пошел прочь…”
Включайте магнитофон и приступайте к делу.
* * *
“Оживление картины”
Участники делятся на две команды. Каждая команда придумывает сюжет своей картины в секрете от противников. Затем нужно показать “немую” сценку противоположной команде. На показ пантомимы отводится 15 секунд. Далее следует обсуждение, выдвигаются версии виденного. А команда артистов объяснит, что они изобразили. Принимается решение, какая из команд точнее изобразила, и какая лучше отгадала.
* * *
“Штирлиц”
Игроки замирают в разных позах. Ведущий запоминает позы играющих, их одежду и выходит из комнаты. Играющие делают пять изменений в своих позах и одежде (не у каждого пять, а всего пять). Ведущий должен вернуть все в исходное положение. Если ведущий нашел все пять изменений, то в награду игроки исполняют какое-нибудь его желание. В противоположном случае нужно водить еще раз.
* * *
“Оригинальное знакомство”
Играющие становятся в крут. Каждый придумывает себе иностранное имя или любой псевдоним и, сделав шаг вперед, представляется. Например: “Я — Фантомас”. Кроме того, надо придумать жест, сопровождающий ваши слова и соответствующий образу. Например, вы представились и хлопнули в ладоши. Как только представился первый человек, второй должен повторить имя и жест первого, а затем представиться самому. Третий повторяет имя и жест первого, имя и жест второго, а затем сам представляется, сделав какой-нибудь жест. И так по кругу, как снежный ком. Когда кто-то ошибется, он начинает с предыдущего игрока, называет его имя и изображает жест, и снова все “идет по кругу”. Проиграв несколько кругов, определите, кто запомнил самую длинную цепочку имен и жестов. Сделайте что-нибудь приятное для победителя.
* * *
“Нарисовать фигуру”
Участники делятся на пары. По очереди выступают все пары. В каждой паре партнер рисует пальцем на спине своего коллеги какую-то фигуру так, чтобы никто не видел. После этого человек с нарисованной фигурой пытается ее изобразить, шагая по комнате, в танце, в движении. Все отгадывают. Побеждают те, чьи фигуры распознали большинство игроков. Судит ведущий.
* * *
“Передай апельсин”
Все становятся в круг и должны передавать друг другу какую-то круглую вещь: апельсин, мячик, круглую игрушку. При этом можно пользоваться только подбородком или плечом. Руками себе помогать нельзя. Если вещь падает на пол, уронивший предмет выбывает. Остаются два победителя.
* * *
“Карикатура”
Встаньте все в круг. Пусть каждый придумает и изобразит пантомимическую карикатуру на любого из ваших коллег. Можно выбрать любого из участников игры. Затем по кругу нужно будет попытаться изобразить последовательно все карикатуры на всех участников игры. Все коллективно определяют, кого изображает каждый по очереди. Если игрок оказался разоблаченным, он выходит из круга. Если кто-то не смог достоверно изобразить своего коллегу, и он оказался неузнанным, выпадает из игры автор пародии. Игра проходит по кругу. Выигрывают самые стойкие.
* * *
“Шоколадка”
Участвуют две команды. Ведущий готовит две одинаковые шоколадки. По команде “Начали” крайние игроки двух команд, сидящие рядом с ведущим, быстро разворачивают каждый свою шоколадку, откусывают кусочек и передают шоколадку следующему участнику. Тот, в свою очередь, быстро съедает еще кусочек и передает шоколадку следующему игроку.
Побеждает та команда, которая быстрее съест свою шоколадку, причем ее должно хватить на всех игроков команды.
* * *
“Шарик”
Нужно перекидывать детский надувной шарик друг другу, но при этом нельзя сдвигаться с места, отрывать ступни от пола. Тот, кто сдвинулся с места или кто последним коснулся мяча, когда его уже никто не поймал, получает штрафное очко. Получивший три штрафных очка, выбывает из игры — он садится и наблюдает за игрой других. Выигрывают те, кто остаются последними на игровом поле.
* * *
“Брито-стрижено”
Помните сказку, где жена наперекор мужу делала все наоборот? Ведущий должен будет выйти вперед и показать какое-либо физическое упражнение, a Вам нужно будет делать все наоборот. Если ведущий поднимет руку, вы должны ее опустить; если он разведет ладони — вы сложите; он быстро махнет рукой справа налево, а вы — медленно, слева направо. Кто ошибется — становится ведущим.
* * *
“Игра в спички”
Один из игроков опрокидывает коробок со спичками (можно взять неполный) на стол так, чтобы они лежали грудой. Другой игрок начинает брать из груды по одной спичке так, чтобы не тронуть остальные. Как только пошевелится какая-нибудь спичка, кроме той, которую он достает, собирать спички начинает другой игрок.
Выигрывает тот, кто достал больше спичек за определенное количество (5, 10) попыток.
Можно пометить спички разными цветами и договориться, за спичку какого цвета сколько дается очков. Или пометить спички круговыми полосками (сколько полосок — столько очков). Тогда победитель определяется по большей сумме очков.
* * *
“Кого нет и как одет?”
Водящему завязывают глаза. Один из участников выходит из комнаты. Задача водящего — когда снимут повязку, угадать, кого нет в комнате, и описать подробно, во что он был одет.
* * *
“Гомеостат” (групповая совместимость)
Участники рассаживаются в круг. Каждый сжимает пальцы в кулак и по команде ведущего “выбрасывает” пальцы. Группа должна стремиться к тому, чтобы все участники, независимо друг от друга, “выбросили” одно и то же число пальцев. Игра продолжается до тех пор, пока группа не достигнет своей цели. Запрещено переглядываться, договариваться и т. д.
* * *
“Превращения”
Все и все превращается в нечто другое, но не с помощью слов, а с помощью определения целесообразности действий. Комната превращается в лес. Тогда участники — в деревья, зверей, птиц, лесорубов и т. д. А если в вокзал — значит в чемодан, поезд, пассажиров. А если в студию — в дикторов, телеоператоров, “звезд эстрады” и т. д. При этом кто-то может делать шумовое оформление, изобразить реквизит и т. д.
* * *
“Снимание пуговиц”
Положить пуговицу на указательный палец своей руки и, повернувшись к соседу по игре, предложить ему переместить пуговицу на свой указательный палец. Пользоваться другими пальцами не разрешается. Тот, кто не удержит и уронит пуговицу, выбывает из игры.
* * *
“Футбол” с пуговицами”
Две команды и двое ворот. Ворота образуются из двух лежащих на полу пуговиц. Играют тремя пуговицами. Бить можно только средней пуговицей, лежащей между двумя другими. Бьют по воротам поочередно.
* * *
“Пуговичный рекорд”
Встаньте носками ног у края ковра и попытайтесь положить пуговицу возможно дальше от себя. Разрешается проделать это и в положении наклоненного вперед корпуса. Тот, кто не удержится и упадет животом на ковер, больше не участвует в игре.
Фанты
http://zabor.zp.ua/Prazdnik/svjato/igry_konkursy_06.htm
Фанты – это замечательная возможность развлечься, повеселиться и подшутить друг над другом. Обычно выбирается один ведущий, который поворачивается ко всем остальным спиной. У него за спиной второй ведущий берет фант (предмет, который принадлежит кому-то из гостей), и задает тривиальный вопрос: “Что сделать этому фанту?” И желающий получить свой фант обратно, должен исполнить волю ведущего.
Но сначала нужно насобирать “фанты” и эти игры прекрасно для этого подойдут.
“Молчанка”
Ведущий произносит: “Кто скажет слово или издаст какой-либо звук, тот будет платить штраф или исполнять желание ведущего”. И все затихают. Можно общаться только жестами. Все молчат, пока ведущий не скажет “Стоп!”. Если кто-нибудь издал звук во время молчанки — его приговаривают к штрафу.
“Любопытный”
Ведущий (”любопытный”) обращается ко всем играющим поочередно с вопросами: кто? с кем? зачем? откуда и т. д. Играющие должны давать ему ответы с любой заданной буквы. Например, объявлено, что надо отвечать только с буквы “П”: “Кто? — Путник. — Когда? — Позавчера. — С кем? — С попугаем. — Откуда? — С палубы”. Тот, кто ответит на вопрос не с той буквы или замешкается, отдает свой фант.
“Пожалуйста”
Ведущий находится в середине комнаты, делает различные движения, обращаясь к играющим с просьбой повторять их. Играющие повторяют движения только в том случаи, если ведущий прибавляет к своей просьбе слово “пожалуйста”. Например, ведущий говорит: “Пожалуйста, поднимите руки”. И тот, кто ошибается и повторит движение, когда не произнесено слово “пожалуйста”, отдает фант или выходит из игры.
“Невпопад”
Ведущий обращается то к одному, то к другому из присутствующих с вопросами. Играющий, которому задан вопрос, должен ответить что-нибудь, не имеющее отношение к заданному вопросу. Например, ведущий спрашивает: “Вам нравится вечер отдыха?”, а ему отвечают: “Я был в кино” и т.д. Тот, кто ответит на этот вопрос “да” или “нет”, или “не нравится”, отдает ведущему фант. Игра проводится в быстром темпе. Если ведущий не услышал ответа на счет “раз, два, три”, он берет с проигравшего фант. Одному участнику игры нельзя задавать подряд больше трех вопросов. Ведущий старается запутать игроков. Например, он спрашивает у одного человека: “Вам нравится наша вечеринка?” Тот отвечает: “Погода плохая”. Ведущий: “Плохая погода? Раз, два…” Играющий: “Да”. Вот тут с него и берется фант.
Игры и конкурсы
“Пожарники”
Выверните рукава двух курток и повесьте их на спинки стульев. Стулья поставьте на расстоянии одного метра, спинками друг к другу. Под стульями положите веревочку длиной два метра. Оба участника стоят у своих стульев. По сигналу они должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг стула соперника, сесть на свой стул и дернуть за веревочку.
* * *
“Чей палец сильнее?”
Игроки садятся за стол напротив друг друга, кладут правые руки так, чтобы мизинец касался стола, большой палец смотрел вверх. По сигналу они подвигают руки, и каждый старается прижать большой палец другого к руке.
* * *
“Попробуй, проколи?”
Один или два воздушных шарика привязывают к ноге или к обеим ногам гостей. Задача игроков — проколоть любым способом чужие шары и защитить свои собственные.
* * *
“Откуси яблоко”
Несколько яблок привязывают за черенок и подвешивают. Участники должны съесть свое яблоко, не прикасаясь откусить его, держа руки за спиной. А сделать это трудно. Побеждает тот, кто сделает это первый.
* * *
“Цепь”
За отведенное время изготовить цепь с помощью скрепок. Чья цепь окажется длиннее, побеждает в конкурсе.
* * *
“Любитель выпить”
Наполнить бокалы чайной ложкой. Кто быстрее справится с заданием, получает возможность произнести тост и выпить содержимое.
* * *
“Поставь коробки”
На пол ставится 2-3 перевернутые табуретки, участники стоят в 2 м от нее. У каждого в руках по четыре коробка со спичками. Они должны с закрытыми глазами подойти к табуретке и положить коробки на ножки табуретки. Побеждает тот, кто сделает это быстрее и без ошибок.
Сценарии к 8 Марта http://zabor.zp.ua/Prazdnik/Svadba/scenarii_8_marta.htm
Игры со словами
http://zabor.zp.ua/Prazdnik/svjato/igry_konkursy_03.htm
“Прилагательные”
В начале игры последний в ряду гость загадывает слово и лишь говорит, женского оно или мужского рода. Например, “лопата”. Остальные гости придумывают по одному прилагательному. Например, 1-й гость говорит: “стеклянная”, 2-й гость — “сногсшибательная”, 3-й — “загадочная” и т. д. А последний гость говорит задуманное слово — “лопата”. В итоге получится: “стеклянная, сногсшибательная, загадочная, очаровательная, ненаглядная лопата”. Игра проводится в быстром темпе. Затем слово загадывает следующий гость, а бывший последний становится первым и говорит первое прилагательное и т. д. по кругу, пока все не придумают по слову.
* * *
“Соревнования телефонистов”
Две группы играющих (10—12 человек) рассаживаются двумя параллельными рядами. Ведущий подбирает труднопроизносимую скороговорку и сообщает ее (на ухо) первому в каждой команде. По сигналу ведущего первые в ряду начинают передавать ее на ухо вторым, вторые — третьим и так до последнего. Последний, получив “телефонограмму”, должен встать и громко и внятно произнести скороговорку. Выигрывает та команда, которая быстрее передает скороговорку по цепи и представитель которой точнее и лучше ее произнесет.
* * *
“Хор”
Водящий выходит из комнаты. Оставшиеся вспоминают одну-две строчки известного стихотворения и распределяют ее по игрокам: каждому игроку — слово. Входит водящий. Он должен внимательно слушать игроков, которые одновременно произнесут каждый свое слово из загаданной строчки стихотворения. Если водящий не отгадал, можно попросить игроков повторить всем вместе свои слова из строчки. Если водящий отгадал, то он называет строчку и стихотворение.
* * *
“На одну букву”
Сидя за столом, каждый желающий может предложить букву, начиная с которой все присутствующие должны по очереди перечислять предметы, находящиеся в этой комнате. Например, кто-то предложил букву “С”. Все наперебой начинают говорить: “стул, стол” и т. д. Выигрывает тот, кто назвал последнее слово. В паузах предложивший букву может громко считать до трех. Если после этого новое слово не названо, объявляется победитель.
* * *
“Бег ассоциаций”
Сидящий с краю произносит вслух два случайных слова. Например: сейф и апельсин. Следующий участник, по часовой стрелке, вслух описывает образ, соединяющий второе слово с первым. Например, “из открытого сейфа выкатывается гигантский апельсин”. Затем второй участник называет слово, например “яйцо”. Третий участник связывает второе слово с третьим какой-то фразой: “Под кожурой апельсина оказалось яйцо”, — и задает свое слово. Следующий связывает это слово с предыдущим и т. д. Так игра идет по кругу. В любой момент ведущий может дать команду “Стоп” и попросить того, на ком остановилась игра, повторить всю цепочку слов: сейф, апельсин, яйцо и т. д. Несправившийся выбывает, и игра начинается заново.
* * *
“Цвета”
Ведущий предлагает всем играющим по очереди назвать пять предметов одного цвета (синего, желтого, красного и т. д.)- Так он переберет разные цвета. Тот, кто не сможет за одну минуту припомнить пять предметов названного цвета, выходит из игры. Повторять уже названные предметы не разрешается.
* * *
“Ассоциации”
Любой игрок тихонько, на ухо, так, чтобы никто не слышал, называет водящему имя одного из игроков. Водящий должен громко описать этого человека, называя ассоциирующиеся с ним предметы. Называются по порядку: цвет, дерево, предмет мебели, часть одежды, цветок, элемент столового прибора, бытовая техника и животное. Остальные играющие должны отгадать имя описываемого. Если не удается, то водящий называет имя литературного героя, похожего на описываемого. Когда имя отгадано, угадывающий водит, а угаданный дает ему новое имя. Если же водящий не справился с заданием, то ему дают новое имя.
* * *
“Фраза по кругу”
Выбирается какая-нибудь простая фраза, например: “В саду падали яблоки”. Теперь, начиная с первого игрока, произносится эта фраза всеми по очереди. Каждый участник игры должен произнести фразу с новой интонацией (вопросительной, восклицательной, удивленной, безразличной и т. д.). Если участник не может придумать ничего нового, то он выбывает из игры, и так продолжается, пока не останется несколько (3—4) победителей.
* * *
“Три фразы”
Ведущий заявляет, что никто из присутствующих не сможет вслед за ним повторить три короткие фразы, которые он скажет. Конечно, с ним никто не согласится. Тогда ведущий, как бы подыскивая слова, говорит короткую фразу. Например: “Сегодня хорошая погода”. Все уверенно повторяют эту фразу. Ведущий в смущении подыскивает и неуверенно говорит вторую фразу. Ее легко повторяют все. Тогда он быстро и радостно говорит: “Ну вот вы и ошиблись!” Смущение, вопросы, спор. А ведущий объясняет, что его третья фраза, которую нужно было повторить, была: “Ну, вот вы и ошиблись!”
* * *
“Черная магия”
Главные участники этой игры — “волшебник” и его помощник, который умеет читать мысли (ясновидящий). Фокус с чтением мыслей довольно прост: предмет, который “отгадает” “волшебник”, будет назван, предположим, за предметом черного цвета. Вот пример этой игры.
“Ясновидящий” закрывает глаза, в то время как “волшебник” молча показывает другим заданный предмет. Когда “ясновидящий” открывает глаза, “волшебник” задает ему такие вопросы:
“Думаю ли я про соль?”
“Ясновидящий” отвечает: “Нет”.
“Думаю ли я про салфетку?” — “Нет”.
“Думаю ли я про перец?” — “Нет”.
“Думаю ли я про кетчуп?”
Тут помощник говорит “Да”, потому что кетчуп следует за черным предметом — перцем.
* * *
“Я знаменит”
Это вариант хорошо известной игры “Двадцать вопросов”; разница лишь в том, что все вопросы относятся к выдающейся личности. Кто-то говорит: “Я знаменитый человек. Угадай, кто”. Другие участники игры задают наводящие вопросы, чтобы определить, кто он, причем ответами могут быть только “да” и “нет”.
Например, вы не можете спросить: “В каком кинофильме вас показывали в прошлом году?” По правилам только так: “Вас показывали по телевидению в прошлом году?”, “Это было смешно?”, “Это было серьезно?” и т. д.
По традиции можно задавать только двадцать вопросов, чтобы угадать, о ком идет речь, но можно продолжить игру. Для этого “известная личность” должна дать вам три подсказки, и вы задаете еще десять вопросов. Можно придумать и любые другие правила.
Тамада советует, как проводить (организовывать) корпоративы новогодние, но и вообще
http://www.t255.narod.ru/a255-Nov-god.htm
2 Танцы на корпоративе
Лично я, начинаю встречать Новый год уже с 6 декабря ( так отмечают его в русско-немецких СП ) и затем продолжаю его встречать практически каждый день с разными коллективами до 1 января. Можно сказать, каждый год попадаю в (День Сурка), почти на месяц. Затем несколько дней передышки, и старый Новый Год.
Причем проводить разные Корпоративы, мне нравится гораздо больше, чем скажем свадьбы.
Бывают такие веселые сплоченные коллективы, просто сердце радуется.
В большинстве случаев коллектив взрослый, знаком между собой, или многие знакомы, всех объединяет общее дело, есть о чем пообщаться в неформальной обстановке.
Дамы нарядны и красивы, кавалеры галантны, ухаживают, стараются во всем угодить. У всех приподнятое веселое настроение. И танцуют и поют. Просто прелесть.
Казалось, бы, испортить такую идиллию не возможно, но, бывает некоторым все же удается. Как? Можно подробней - прочитать здесь.
Но обо всем по порядку.
3 Новогодние развлечения
В большинстве маленьких и средних фирм, если помещения позволяют, новогодний праздник проходит прямо на территории офиса.
Есть возможность подготовить помещение, все красиво украсить, по домашнему накрыть стол, и гулять хоть всю ночь. Причем сразу после работы, не тратя время на поиск адреса снятого ресторана.
В этом случае залу праздничность придают новогодние украшения зала, гирлянды, красивая елочка, праздничный богатый стол, аппаратура и световые приборы для дискотеки.
Зачастую, когда этим всем некогда и некому заняться, а финансы позволяют, просто снимается ресторан, и только это уже придает моменту праздничность.
4 ПОДГОТОВКА К НОВОГОДНЕМУ КОРПОРАТИВУ
Я часто сталкиваюсь с тем, что тот, кому поручили подготовку, можно сказать, взвалили на него весь груз ответственности за возможный срыв праздника, прибывает в полном замешательстве, что делать? Какие вопросы задавать ведущему? Как должен выглядеть праздник? Откуда такой астрономический бюджет? Что стоит заказать, а от чего отказаться?
Самое главное, что хочется, чтобы праздник прошел, как можно веселей и слышать в свой адрес восторженные отзывы за классно организованную работу, а не успокоительные фразы, чтобы не расстраивалась, в следующем году все получится, первый блин комом, и прочее.
Если ведущий уже определен, перед переговорами надо принять решение, какой стиль придать празднику. Иными словами представлять, какого рода организация мероприятия от него требуется.
Например: Молодая инициативная работница из руководящего состава, просит его, чтобы он поднажал на работу с коллективом, как можно больше задействовать людей, чтобы никто не сидел без дела и не скучал. Провести несколько туров песенного конкурса караоке МЫ ИЩЕМ ТАЛАНТЫ с отбором финалистов. Провести театрализованный новогодний спектакль с написанием индивидуального сценария с учетом профиля организации и раздачей каждому ролей (чтобы каждый выучил к празднику). Провести несколько конкурсов с переодеванием участников (ты будешь яблоком, а ты вишенкой) и прочее.
5 Новогодние фотоприколы
Ведущий задачу понял, пообещал выполнить, и ушел готовиться. Переубеждать, что такая тактика может повредить празднику - это риск потерять заказ, и быть не понятым. Как говориться, клиент всегда прав.
Как и предполагал ведущий, розданные роли, мало того, что никто из водителей всей автоколонны не учил, так и потеряли давно.
На конкурс караоке все дружно забили, кроме выпившего Васи, который с третьего раза смог исполнить песню Владимирский централ. Все решили посидеть за столом, дружно выпить, активного ведущего с его детским утренником быстро задвинули, на предложенный очередной конкурс желающих долго не могли найти, пока не вызвалась начальница бухгалтерии.
Пока ее наряжали в костюм вишенки, народ начал ржать и отпускать пошлые реплики, чем сильно ее обидели, конкурс, закончился так и не начавшись, я молчу про возможные семейные трусы, лифчики, и прочее.
Как вы понимаете, народ быстро дошел до кондиции и праздник, по своему, конечно удался, для некоторых.
Можно долго развивать тему но….
6 Новогоднее настроение
Надеюсь, я ясно дал понять, что желаемое, это далеко не действительность, и самое главное, надо ясно представлять чего хочет коллектив.
Вы должны заранее угадать, например, если вашей сослуживице сидящей рядом, ведущий предложит одеть семейные трусы, она обрадуется и поддержит его или откажется? А тогда вспомните фамилию того, кто обрадуется? Кто конкретно из работников будет учить предложенную роль или душевно петь, изображая Шуру?
Как относятся работники, и к каким конкурсам - это очень важно.
Какое количество конкурсов в час, не будет утомлять коллектив?
Любят ли они хором петь застольные песни?
Что им больше подойдет для танцев, дискотека с последними мировыми хитами, или ансамбль с живым исполнением давно полюбившейся не стареющей музыки?
Согласятся ли принять участие в капустниках и театральных постановках?
Может наоборот, поменьше навязчивости и напора?
Как отнесутся к конкурсам для взрослых и по горячее? и прочее.
И если ваши предположения совпадут с общими пожеланиями коллектива - будет успех!
7
Но что делать, если вы еще не участвовали в подобных мероприятиях проводимых в этом коллективе, и плохо себе представляете, кто как к чему относится, или например это будет первый опыт встречи новогоднего праздника с участием ведущего?
В этом случае, мне кажется надо внимательней отнестись к рекомендациям тамады. Более подробно расспросить об универсальных развлечениях, которые весело проходят в любом коллективе.
Надо спросить, как проходит тот или иной конкурс, в чем его минусы.
Ведущему, как и вам, хочется, чтобы все прошло лучше, чем предполагается. Но он, в силу своего опыта, непосредственно на празднике может импровизировать по сложившейся ситуации.
Конечно пока его не загнали в жесткие рамки поминутно утвержденного сценария.
8
Вам кажется, что я пишу очевидные вещи, эх если бы вы только догадывались, сколько людей об этом не имеют ни малейшего представления.
Конечно, вы можете жестко настаивать на определенных мероприятиях, но имейте в виду, что они могут пройти по разному.
Заявления организаторов от имени всего коллектива на 70 чел, что наши работники не танцуют, им музыка на празднике не нужна, или чтобы ни в коем случае не прозвучало ни одной русской песни (мы их терпеть не можем) просто связывают по рукам и ногам и подрубает веселье на корню. Туда же относятся заявления типа, Мы Попсу и Диско не перевариваем, пожалуйста без этого! Или - Вы нам нужны всего на час, максимум 2, а после, все равно все разойдутся, и прочее.
9 Новогодние фотоприколы
Еще один момент, на который хотелось бы обратить внимание.
Как правило, после подробного телефонного разговора, многим хочется, чтобы ведущий подъехал в офис на окончательные переговоры. Чтобы самим не ехать, например, в офис праздничного агентства. И ведущий, экономя ваше время, приезжает в организацию, детально оговаривает все моменты праздника.
Работнику, который вел переговоры, все нравится, но в конце выясняется, что он ничего самостоятельно не решает, и заключать контракты, не уполномочен, тем более решать финансовые вопросы. С улыбкой на лице он сообщает ведущему, что передаст начальству о прошедшей беседе, и скорей всего ему перезвонят. Он должен будет приехать следующий раз, чтобы переговорить с начальством и может быть, получит задаток.
Конечно такой несерьезный и унижающий подход, кроме потери времени и раздражения ничего больше не вызывает. И скорей всего эта фирма, может расщитывать только на кастинг новичков в этом деле.
Мой совет, перед предстоящими переговорами, пообщайтесь с коллегами на тему участия в празднике. По итогам, заготовьте список вопросов и пожеланий, узнайте в телефонном разговоре и приготовьте сумму задатка, пригласите на переговоры ответственного работника, и если у вас не осталось сомнений, что это тот человек что вам нужен, заключайте договор, иначе вы рискуете начать поиски заново. Всем понятно, что ждать виртуальных звонков никто не станет.
10 Новогодние конкурсы
ПРИМЕРНЫЙ СЦЕНАРИЙ НОВОГОДНЕГО КОРПОРАТИВА
Теперь перейдем непосредственно к сценарию праздника.
В Интернете вы найдете сотни сценариев, но могу вам сказать, что к настоящим корпоративам они не имеют никакого отношения. Все эти ролевые постановки для середины праздника на час или два. А 90% застольных корпоративов в банкетных залах и ресторанах проходит следующим образом.
Коллектив постепенно начинает появляться в банкетном зале и постепенно занимать места за праздничным столом. В этот момент уместней всего включить приятную негромкую музыку.
Минут через 15 - 20 Приходит долгожданное начальство и занимает места в президиуме праздничного стола.
Все, праздник можно начинать.
Несколько приветственно - поздравительных слов ведущего и микрофон переходит в руки руководителя, который поздравляет весь коллектив с праздником уже в развернутом виде.
Вот тут как раз кроется первая основная ошибка.
В первом поздравительном тосте руководству не стоит подводить итоги года, перечислять достижения или развивать тему планов на будущее, и вообще всячески его затягивать.
Помните, первый тост задает тон празднику, Он должен быть праздничный, краткий и веселый.
Далее конечно несколько минут надо дать всем подкрепиться в спокойной обстановке и пообщаться между собой под приятную негромкую музыку.
11 Новогодние фотоприколы
Перед тем как прозвучит следующее поздравление, стоит развлечь гостей каким-нибудь не сложным развлечением, не требующим поднимать гостей из за стола.
Например, задать пору новогодних вопросиков, кто вперед ответит на них, тот получит новогодний подарок. Вместе с предисловием к вопросам это займет минут 5.
Далее звучит следующее поздравление, как правило, принадлежащее замам, смежникам, начальникам отделов и прочее.
Чтобы было ясно, советую составить список поздравляющих гостей в порядке приоритета.
После чего оно подкрепляется, рюмочкой хорошего вина, и пару минут дается на возможность подкрепиться и пообщаться между собой.
Таким образом, после каждого поздравления следует очередное небольшое развлечение. (Всякие варианты развлечений, для начинающих ведущих наверное напишу ниже)
Минут через 20-30 от начала праздника, когда прозвучит 3-4 поздравления и столько же развлечений, гости засобираются перекурить. Это будет видно по первым вставшим гостям, потянувшимся к выходу.
Стоит сделать коротенький антракт, те, кто хочет перекурить, выйдут на свежий отдых, те, кто хочет немного размяться и потанцевать могут это сделать на танцевальной площадке.
Те, кто хочет пообщаться между собой, останутся за праздничным столом.
12
После того как прозвучит несколько песен для танцующих, все приглашаются к праздничному столу.
И чтобы управления застольем не было видно, проводится застольное развлечение, за это время, все кто еще не успел подтянуться, занимают свои места.
Конкурс поднимает настроение всем присутствующим, и далее по ситуации:
Либо продолжаются поздравления,
Либо подводятся итоги года с награждением и вручением грамот и памятных подарков.
Если заказывалась концертная программа, то можно выпустить первых артистов.
Застольная часть, вместе с поздравлениями и развлечениями так же продолжается не более 30 мин. (Гости же как дети, 30 минут за столом посидели, дальше надо обязательно размяться, а иначе начинают киснуть и квасить)
13 Концертная программа
После чего начинается танцевальная пауза 4-6 песен, и как правило заканчивается веселым танцевальным конкурсом.
Все приглашаются к праздничному столу, продолжаются поздравления и развлечения.
Если планируется встреча с дедом морозом, то как раз самое время ему появиться, и начинается развлекательный блок минут на 20 с дедом морозом.
Либо продолжается развлекательно-поздравительная часть, либо концертная программа.
Далее очередная, не длинная, танцевальная пауза с играми и конкурсами.
Примерно так, чередуя: Застолье с поздравлениями и тостами, развлечения с играми и конкурсами, танцы и концертную программу со Снегурочками и Дедами Морозами, праздник начинается, продолжается и заканчивается.
Это универсальный сценарий, который изменяется и дополняется, мероприятиями по вашему желанию при индивидуальном подходе.
14 Новогодние фотоприколы
Просто далее на этот костяк сценария накладывается стиль. Например, латинской вечеринки, или исторического маскарада и прочее.
Как вы догадываетесь, любой стиль прежде всего требует соответствующих костюмов.
Реплики типа - Представьте себе, что мы находимся там-то или там-то…. - впечатления не производят.
Так как сайт написан в помощь организаторам праздников и людям крайне заинтересованным в соответствующей информации, в дополнение к обычным праздничным развлечениям постараюсь разместить варианты разных именно новогодних конкурсов и развлечений.
Это конечно не те ФИШКИ, что я использую в проведении своих праздников, но используя или имея в запасе эти, при соответствующей подготовке, можно неплохо и весело провести праздник.
15 Новогодние фотоприколы
Ведущий задает вопросы, кто наберет наибольшее количество ответов - получает приз.
# Природное явление, без песочной посыпки вызывающее новогодний падеж людей. (Гололед.)
# Место, где мороз приморозил ногу клену. (Сугроб.)
# Новогодний двуличный бал. (Маскарад.)
# Низкорослая метелица. (Поземка.)
# Карнавальная наличница. (Маска.)
# Ледовое литье. (Каток.)
# Жизненная пора Снегурочки. (Зима.)
# Зимний ударник. (Мороз.)
# Новогодний гостесборник. (Стол.)
# Опорная четвертинка новогоднего стола. (Ножка.)
# Новогодний напиток для рисковых гостей. (Шампанское.)
# Рыба, “одетая” в натуральную кожу и искусственную шубу, - новогоднее блюдо. (Селедка.)
# Гимназический трюк, который выполняет
# Земля ко времени наступления очередного Нового года. (Оборот.)
# Сезонная “скульптура”, выполненная из действительно природного материала. (Снеговик.)
# Результат праздничной зажигательности. (Фейерверк.)
16
Вопрос - Гостям
Кто мне ответит В какой стране была установлена самая высокая в мире новогодняя елка (которая была занесена в книгу рекордов Гиннеса) - получит новогодний подарок!
Ответ - Самая высокая новогодняя ель, как известно из книги рекордов Гиннеса, была установлена в Вашингтоне, высота ее достигла 67, 36 метра.
Вопрос второй, для спец знатоков!
Кто мне ответит В какой стране была установлена самая высокая в мире новогодняя искусственная елка (которая была занесена в книгу рекордов Гиннеса) - получит новогодний подарок!
Ответ - Самая большая в мире искусственная елка зажглась в Бразилии - в Рио-де-Жанейро. Металлическая конструкция высотой 76 метров была смонтирована на специальной плавучей платформе посредине озера в Лагоа - одном из самых дорогих районов города.
На освещение гигантской елки пошло более 2 миллионов лампочек. Над новогодней достопримечательностью, залившей водную гладь завораживающим светом, трудились полтора месяца.
17 Новогодние конкурсы
Участники делятся на две команды по 2 - 3 чел.
Им выдаются два бокала чуть больше средних размеров, наполненные минеральной водой (можно и алкоголем, но я бы гостей не советовал накачивать) и коктейльные трубочки.
Причем каждому участнику выдается по две трубочки, которые он должен соединить в одну удлиненную.
Задача команды участников быстро выпить все содержимое общего командного бокала.
В конкурсе побеждает быстрейшая команда.
От себя могу добавить, через две соломинки жидкость выпить крайне трудно, а через 4 практически невозможно, (конечно все зависит от трубочек)
И еще, если вы все же решили наполнить бокалы алкоголем. То хотя бы, (чтобы их наполнить) перед этим проведите конкурс на лучший командный, новогодний коктейль. А то, тупо напаивать гостей, совсем уж не солидно, господа!
18
На конкурс команды можно выбирать и оригинальными способами.
Например, предложить им всем собраться в творческие объединения тёзок. Пусть Александры, Викторы, Марины, Светланы, Валерии, Евгении соберутся вместе.
А затем для них внесут в зал (черные ящики) со спрятанными в них предметами, например мороженное, шампанское, или что-нибудь по профилю организации, и попросят в течение 3х минут организовать наилучшую рекламу этому предмету и затем в течение минуты ее изобразить. Приз получает наилучший творческий коллектив.
Можно, для интриги, для зрителей, в качестве анонса, туманно описать что будет рекламироваться, например:
В черном ящике находиться то, что больше едят на севере, чем на юге. (Действительно, в северных странах его больше любят, чем в южных).
Это нравится людям разного возраста, это имеет различные цвета, в него входит большое количество жиров, белков, и, главное, помимо своих замечательных вкусовых качеств, это приносит радость и хорошее настроение. Сейчас вы увидите что это!
19 Новогодние фотоприколы
Собралась Снегурка замуж!”
(Конкурс)Участницы ( Каждая из Снегурочек) готовят за 3 минуты из продуктов что им приглянутся на праздничном столе самый вкусный, самый красивый! самый фантастический бутерброд! который, по их мнению, может носить название “Бутерброд - 200…”
Далее они должна найти мужчин которые съедят эти бутерброды чей бутерброд будет съеден первым та участница и побеждает (
Конкурс)Деды Морозы со своими ёлочными игрушками выходят на середину комнаты.
Всем завязываются глаза и каждого крутят несколько раз вокруг своей оси. Задача каждого Деда Мороза - пойти в том направлении, где, по его мнению, находится ёлка и повесить на неё игрушку. Сворачивать нельзя. Если Дед Мороз выбрал неправильный путь, он обязан повесить игрушку на то, во что он “уткнётся”.
Можно попросить нарисовать елки, украшенные необычными игрушками. Побеждает тот, кто нарисовал самую стильную и необыкновенную!
20 Новогодние фотоприколы
Чуть не забыл, меня часто спрашивают, что нужно покупать в качестве призов, и сколько их нужно. Достаточно штучек 35 - 40, что-бы хватило на все конкурсы. А покупать надо то, что может в жизни пригодиться.
Призы на конкурсы - книжки-малютки афоризмов на разную романтическую тематику, магнитики прикольные, брелочки-сердечки, фотоальбомчики, Батарейки в упаковках, зажигалки, игральные карты, штопоры, прихваточки, лопаточки, швейные наборчики, всевозможные фонарики, отверточки прессованные полотенчики, и Так далее.
Не стоит брать, детские машинки, пистолетики, мягкие игрушки по пять рублей, и разную ненужную мелочь в этом роде. Гости просто это оставляют на столах.
Можно пойти по прикольным темам, например есть такие картинки с надписью “В случае необходимости разбить стекло” Со всякими пуговицами с кепки Лужкова и прочими осколками камней с мостовой Красной площади.
21
Более подробно о конкурсах и играх на праздниках вы можете прочесть в моей статье “Сборник Развлечений для любого праздника” (восемь частей). Перейти на первую часть и Читать далее>>>
И еще. Уважаемые организаторы! Я прекрасно понимаю ваше чувство свалившейся ответственности по поиску специалистов, при жестком ограничении бюджета праздника.
# Цена профессионально проведенного новогоднего корпоратива, декабрь 2008 - 12 тыс/р
# Цена музыкального сопровождения для новогоднего корпоратива, декабрь 2008 - 12 тыс/р
# Если у вас на праздник недостаточно средств, не стесняйтесь звонить
8-499-255-07-68, 782-99-86 и предлагайте свою цену!
Если этот день у меня не занят, мы обязательно договоримся, торг уместен!
А так же бесплатно помогу в организации праздника, от поиска приемлемого зала, до фото и веселой концертной программы.
http://forum.plus-msk.ru/showthread.php?t=37869
Автор сценария - Васильева Наталья
Вед. Сегодня у нас не простой аукцион! Это аукцион-загадка!
Мы описываем Вам предмет, продаём его.
Но вручаем только после того, как участники аукциона назовут
этот предмет. Называть предмет, пока он не продан, - нарушение правил
нашего аукциона. Такие игроки будут дисквалифицированы.
Тот, кто первым правильно назвал предмет, получает приз.
Если Вы затрудняетесь назвать предмет, можно задавать ведущей
наводящие вопросы.
1. Разыгрывается предмет, самый необходимый для встречи гостей!
Он связан также с музыкой!
Используется для проверки дружбы на прочность!
В общем, вещь универсальная!
Стартовая цена - …..
Кто больше?
Итак, продано! Так что же это?
Это СОЛОНКА! Используется для встречи гостей по русскому
обычаю! Кроме того, СОЛЬ - это нота. Есть даже поющая соль
в пустыне! И для того, чтобы проверить дружбу, нужно съесть
вместе пуд соли!
2. Разыгрывается предмет, который пользуется в народе особым
уважением и спросом. Его берегут, как зеницу ока, наравне
с самым близким человеком! Используется и в будни, и в праздники!
Фигурирует во многих пословицах.
Стартовая цена - …………..
Кто больше?
Продано! Так что же это за предмет?
Это деревянная ЛОЖКА!
О ней говорят: “Ложку, лошадь и жену не доверю никому! ”
“Дорога ложка к обеду!”
“Один с сошкой, семеро с ложкой! ”
3. Этот предмет служит единицей измерения терпения.
Если использовать его в уменьшительной форме, то им можно
измерять степень гостеприимства хозяев. Материал, цвет и форма
могут быть самыми разными! Но нужен в доме всегда!
Продано! Так что это за предмет?
Это чашка. Если речь идёт о терпении, то говорят “чаша терпения”,
она может переполниться. А если речь идёт об обычной чашке,
то говорят: “Хороша бражка, да мала чашка!”
Гостеприимные хозяева всегда угостят Вас чашечкой чая!
…………………………………………………………………….
http://forum.plus-msk.ru/showthread.php?t=37869
“Сообщение от Sens
Хороший конкурс для корпоратива: по детским фото отгадать, кто на них изображен. Каждый сослуживец приносит детское фото, они нумеруются.
”
Я проводила такой конкурс трижды всего. Первый раз на юбилее директора одной организации. все его подчиненные и сотрудники принесли всои детские фотографии. Мы их куда-то крепили (это было три года назад, хоть убей не помню как.) И именинник - начальник угадывал людей. они к нему подходили разбирали свои фотографии. потом фото на память и все вместе пели песню.
Второй раз это был новогодний корпоратив организации. Детские фото сотрудников прикрепили на елочку, директор угадывал. и та же схема: общее како-то действие и фото на память.
http://www.u-mama.ru/forum/messages.php?id=76696&iq=5
Конкурсы
1. ГЛАВНЫЙ БУХГАЛТЕР
На большом листе ватмана вразброс изображены различные денежные знаки. Их необходимо быстро сосчитать, причем вести счет нужно так: один доллар, один рубль, одна марка, две марки, два рубля, три марки, два доллара и т.д. Кто сосчитает верно, не сбившись, дойдя до дальней купюры - тот и победитель.
2. СКАЗОЧНИК
Гостям напоминаются сюжеты известных русских сказок и предлагается составить и рассказать новые версии - в жанре детектива, любовного романа, трагедии и т.д. Победителя определят гости с помощью аплодисментов.
3. ДВА ВОЛА
На участников конкурса надевается как упряжка длинная веревка, и каждый из двух участников старается «утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый старается дотянуться до приза, который расположен в полуметре от каждого игрока.
4 ФИЛЬМ УЖАСОВ
Условия таковы - в кассете пять яиц. Одно из них сырое, предупреждает ведущий. А остальные - вареные. Необходимо разбить яйцо об лоб. Кому попадется сырое, тот самый смелый. (Но вообще-то яйца все вареные, а приз получает просто последний участник - он осознанно шел на риск стать всеобщим посмешищем.)
5. САМЫЙ ВНИМАТЕЛЬНЫЙ
Играют 2-3 человека. Ведущий читает текст: «Расскажу я вам рассказ в полтора десятка фраз. Лишь скажу я цифру три, - приз немедленно бери. Однажды щуку мы поймали, распотрошили, а внутри рыбешек мелких увидали, и не одну, а целых семь». «Когда стихи запомнить хочешь, их не зубри до поздней ночи. Возьми и на ночь повтори разок-другой, а лучше 10». «Мечтает парень закаленный стать олимпийским чемпионом. Смотри, на старте не хитри, а жди команду: раз, два, марш!». « Однажды поезд на вокзале мне 3 часа пришлось прождать…» (если не успевают взять-приз, его забирает ведущий). «Ну что ж, друзья, вы приз не брали, когда была возможность брать».
6 МОРСКОЙ ВОЛК
В игре участвуют две команды по два человека. Ведущий дает задание: «Если на море сильный ветер, моряки знают одну хитрость - они завязывают ленточки бескозырки под подбородком, плотно закрепляя их тем самым на голове. Бескозырка - одна на команду». Каждый игрок выполняет команду одной рукой.
7. ВОДОЛАЗ
Игрокам предлагается, надев ласты и глядя в бинокль с обратной стороны, пройти по заданному маршруту.
8. ПЕРЕДАВАЙ ШАПКУ .
Все участники встают в два круга - внутренний и внешний. У одного игрока на голове шапка, ее нужно пустить по своему кругу, условие одно - шапку передавать с головы на голову, не касаясь ее руками. Выигрывает та команда, в которой игрок под номером один вновь окажется в шапке.
9 РАЗБЕЙ ГОРШОЕ
На кол вешается горшок (можно положить его на землю или на пол). Водящему завязываются глаза и дается палка. Задача - разбить горшок. Чтобы усложнить игру, водящего можно «запутать» : перед тем, как дать палку, покружить вокруг себя несколько раз.
10. ВЕСЕЛЫЕ МАРТЫШКИ
Ведущий говорит слова: «Мы - веселые мартышки, мы играем громко слишком. Мы в ладоши хлопаем, мы - ногами топаем, надуваем щечки, скачем на носочках и друг другу даже язычки покажем. Дружно прыгнем к потолку, пальчик поднесем к виску. Оттопырим ушки, хвостик на макушке. Шире рот откроем, гримасы все состроим. Как скажу я цифру 3, все с гримасами - замри.». Игроки повторяют всё за ведущим.
11. БАБА-ЯГА
Игра эстафетная. В качестве ступы используется простое ведро, в качестве метлы - швабра. Участник встает одной ногой в ведро, другая остается на земле. Одной рукой он держит ведро за ручку, а в другой руке - швабру. В таком положении необходимо пройти всю дистанцию и передать ступу и метлу следующему.
12. ЗОЛОТОЙ КЛЮЧИК
Участникам игры придется изобразить мошенников из сказки «Золотой ключик». Вызываются две пары. Один в каждой паре - лиса Алиса, другой - кот Базилио. Тот, кто Лиса, сгибает в колене одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны глаза, обнявшись, .преодолевают заданную дистанцию. Пара, «доковылявшая» первая, получает «золотой ключик» - приз.
13 БАНКИ
Участникам игры предлагается издали посмотреть на набор банок различной величины и формы. Брать в руки их нельзя. У каждого игрока - кусочек картона, из которого они должны выстричь крышки так, чтобы они точно совпали с отверстиями банок. Побеждает тот, у кого больше крышек точно совпало с отверстиями банок.
14. ЖЕЛЕ
Для этого конкурса приготовьте какое-нибудь нежное блюдо - например, желе. Задача участников - съесть его как можно быстрее с помощью спичек или зубочисток.
15. СБОР УРОЖАЯ
Задача игроков каждой команды - как можно быстрее без помощи рук перенести в определенное место апельсины.
16. ПЕРВООТКРЫВАТЕЛЬ
Сначала участникам конкурса предлагается «открыть» новую планету - надуть как можно быстрее воздушные шары, а затем «заселить» эту планету жителями: быстро нарисовать на шаре фигурки человечков фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется больше -тот победитель!
17. ЦЕПЬ
За отведенное время изготовить цепь с помощью скрепок. Чья цепь окажется длиннее, побеждают в конкурсе.
18. БАНКИР
«Банкиром» станет тот, кто быстрее всех вытрясет содержимое банок с монетами через узкую прорезь в крышке, не прибегая к помощи посторонних предметов.
Новый Год
19. ПОРВИ ГАЗЕТУ
Одной рукой, правой или левой - все равно, разорвать газету на мелкие куски, рука при этом вытянута вперед, свободной рукой помогать нельзя. Кто мельче выполнит работу - победитель.
20. БЛИЗНЕЦЫ
По два человека от команды. Обхватив друг друга за талию, свободными руками нужно сначала развязать и достать шнуровки из ботинок, а затем по команде зашнуровать их и завязать бантик.
21. БОРОДА
Вызываются представители от команд или их капитаны. Ведущий предлагает им по очереди начать рассказывать по первой строчки из анекдота. Если кто-то из присутствующих в зале сможет продолжить анекдот на игрока прикрепляется «борода». Выигрывает тот, у кого их меньше.
22. ПОВАРА
От каждой команды по одному участнику. Нужны люди, которые хорошо готовят. За определенное время надо составить праздничное меню, названия блюд в котором начинаются с буквы «Н». Затем по одному участнику от команды выйдут к столу и будут по очереди оглашать свой список. Победят те, кто последним назовет слово.
23. РАССМЕШИ СОСЕДА
Произвольно выбирается ведущий. Его задача - совершить с соседом справа такое действие, чтобы кто-нибудь из присутствующих рассмеялся. Например, ведущий берет своего соседа за нос. Все остальные по кругу должны сделать то же самое. Когда круг замкнулся, ведущий снова берет соседа теперь уже за ухо, коленку и т. д. Из круга выбывают те, кто засмеялся. Победитель - участник, оставшийся последним.
24. КТО ТАМ ХОДИТ?
Для этой игры понадобится магнитофон и заранее сделанная запись различных шумов. Игроки должны прослушать магнитофонную запись, состоящую из серии фрагментов, каждый по 10 секунд, с паузами между ними 5 секунд. Задача - определить источник услышанных звуков. Причем сделать это нужно как можно лаконичнее - одним-двумя словами, с юмором.
Побеждает удачно и быстро справившийся с заданием.
25. ИСПОРЧЕННЫЙ ТЕЛЕФОН
Простая, но очень веселая игра, известная еще с детства. Один из гостей быстро и нечетко, шепотом говорит соседу справа какое-нибудь слово. Тот, в свою очередь, таким же манером шепчет услышанное своему соседу - и так по кругу. Последний участник встает и громка произносит переданное ему слово, а тот, кто начинал игру, говорит свое. Иногда результат превосходит все ожидания. Вариант этой игры - «Ассоциации», т. е. сосед не повторяет слово, а передает ассоциацию с ним, например: зима -снег.
26. ЗАСТОЛЬНЫЙ БЕГ С ПРЕПЯТСТВИЯМИ
Для игры понадобятся трубочки от коктейля, теннисные шарики (за неимением можно скомкать салфетки) по числу участников забега.
Подготовка: на столе готовятся трассы по числу участников, т. е. ставят в ряд на расстоянии 30-50 см друг от друга стаканы, бутылки их п. Игроки с трубочкой во рту и шариком готовы к старту. По сигналу ведущего участники должны, дуя через трубочку на шарик, повести его по всей дистанции, огибая встречные предметы. Побеждает игрок, первый пришедший к финишу. Задачу можно усложнить, предложив гостям дуть на шарик клизмой или шприцом.
27. ГЛАВНОЕ, ЧТОБЫ КОСТЮМЧИК СИДЕЛ
Для игры потребуется большая коробка или мешок (непрозрачный), в который складываются различные предметы одежды: трусы 56 размера, чепчики, лифчики 10 размера, очки с носом и т. п. смешные вещи.
Ведущий предлагает присутствующим обновить свой гардероб, вытащив какую-нибудь вещь из коробки, с условием не снимать ее ближайшие полчаса.
По сигналу ведущего гости под музыку передают, коробку. Как только музыка прекратилась, игрок, держащий коробку, открывает ее и, не глядя, достает первую попавшуюся вещь и надевает на себя. Вид потрясающий!
28. A У МЕНЯ В ШТАНИШКАХ…
Перед игрой делаются заготовки (вырезки газетных заголовков, причем темы заголовков могут быть самые разнообразные. Например: «Пух и перо», «Победитель
соревнований» и т.д.).
Вырезки укладывают в конверт и запускают по кругу. Кто принимает конверт, громко произносит: «А у меня в штанишках…», затем достает из конверта вырезку и зачитывает. Получившиеся варианты ответов порой очень забавны. Чем остроумнее вырезки, тем веселее игра.
Конкурсы для праздника
Вот еще забавный конкурс- участнику на ремень(или по другому) сзади ровно по середине привязывается веревка с большим гвоздем на конце, цель опустить гвоздик в бутылку поставленную сзади за участником, кто первый -тот победил, участники при этом выглядят довольно смешно и нелепо, ибо позу надо принять, сами понимаете)
В мешок положить пару яиц, хорошо завязать мешок, подвесить на веревку (обязат. хорошо привязать веревку к мешку) к ремню на уровне колен. Соревнуются, естественно, мужчины, кто без рук раскачивающимися движениями разобьет яйца партнера своими яйцами. Проводиться полуфинал, а потом и финал.
__________
Шутка для веселья гостей
В этой игре не будет победителей и проигравших, эта игра - шутка, чтобы повеселить гостей. В неё приглашается двое участников - мужчина и женщина. Мужчине объясняются правила игры - “сейчас дама разместится на этом диванчике и возьмет в рот сладкую конфету, а ваша задача - с завязанными глазами отыскать эту конфету без помощи рук и забрать её тоже ртом”. Вся комичность ситуации заключается в том, что, как только мужчине завязывают глаза, на диванчик или кушетку укладывают мужчину вместо обещанной дамы. Поверьте, сколько времени будет пытаться отыскать конфету у “дамы” ваш выбранный кавалер, столько гости будут от души смеяться.
Булавки
Двум парам (можно использовать и семейные пары) завязывают глаза, на одежду цепляют по пять булавок каждому. Включают медленную романтическую музыку и пары на скорость должны найти друг на друге все булавки. Побеждает та пара, до которой перввой дойдет, что всех обманули - например, на девушках, как и обещано прицеплено по пять булавок, а на молодых людях - только по четыре. Прежде чем до испытуемых дойдет смысл обмана они должны не по одному кругу обшарить всю одежду второй половинки… Зрители смотрят и радуются…
Ручеек из обоев
Hа пол кладётся дорожка обоев. Женщинам предлагается широко расставляя ноги, пройти по “ручейку”, не замочив ног. После первой попытки предлагается повторить “прогулку по ручейку”, но уже с завязанными глазами. Все остальные будущие участницы игры не должны видеть, как она проводится. Пройдя ручеёк с завязанными глазами, и в конце пути сняв с глаз повязку, женщина обнаруживает, что на ручейке лежит мужчина, лицом вверх (мужчина укладывается на обои уже после того, как выполнено задание, но еще не снята повязка с глаз участницы). Женщина смущается. Приглашается вторая участница, и, когда всё повторяется снова, первая конкурсантка от души смеётся. А потом третья, четвёртая… Всем весело!
Новогодний конкурс от Снегурочки
Расскажу я вам рассказ
В полтора десятка фраз.
Лишь скажу я слово “три”,
Приз немедленно бери!
Однажды щуку мы поймали,
Рассмотрели что внутри.
Рыбешек мелких увидали,
И не одну, а целых… пять.
Мечтает парень закаленный
Стать олимпийским чемпионом,
Смотри, на старте не хитри,
А жди команду: “Раз, два… марш”
Когда стихи запомнить хочешь,
Их не зубри до поздней ночи,
А про себя их повтори,
Разок, другой, а лучше… семь.
Однажды поезд на вокзале
Мне три часа пришлось прождать.
Ну что ж, друзья, вы приз забрали.
Я ставлю вам оценку “пять”.
Заначка
Выбирают две семейные пары, возможно участие новоявленных молодоженов и ещё одной супружеской пары. Также можно и увеличить количество участвующих пар.
Главам каждого семейства выдают конверт со множеством купюр различного достоинства, но обязательно, чтобы оно было одинаковым у обоих участников. После этого мужья удаляются в другую комнату и прячут денежные купюры в своей одежде (под одеждой, в обуви и т.п.).
Когда мужья возвращаются ведущий вечера объявляет, что им необходимо «поменяться» женами. Затем начинается самое интересное – жены начинают искать у чужих мужей спрятанные заначки.
А куда они их спрятали можно только догадываться, поэтому женам приходиться изрядно потрудиться, прежде чем они обнаружат спрятанные деньги. Побеждает та супружеская пара, в которой мужу удалось спрятать как можно больше денег, а жене удалось их же отыскать у чужого мужа.
Угадай слово
Все участники делятся на две команды. Первая команда придумывает какое-либо хитроумное слово, а затем говорит его одному из игроков противоположной команды. Задача избранного - не издавая ни звука, только жестами, мимикой и пластикой движений изобразить загаданное слово, так, чтобы его команда смогла отгадать что же было задумано. После успешного отгадывания команды меняются ролями. После некоторой практики данную игру можно усложнить и сделать на порядок интереснее, загадывая не слова, а фразы.
Статуя любви
Несколько человек выгоняются за дверь и запускаются по одному. Вошедшему показывают парня и девушку и объясняют, что они натурщики и он - скульптор, который должен представить себе статую любви и поставить парня и девушку в соответствии со своей идеей статуи. Когда поза натурщиков будет достаточно извращенной и автор сообщит, что он закончил композицию ему сообщают, что он должен занять место парня или девушки в статуе. Входит следующий, ему говорят, что это статуя любви, но плохая, он ее должен переделать и т.д.
Лампочка
Выбирается два человека парень и девушка. Они разводятся в разные комнаты и им объясняются их роли. Парню говорят, что он должен будет войти в комнату, взять стул, и делать вид, что собирается вкрутить лампочку. Ему также сообщается, что его напарница будет ему всячески мешать, но он должен убедить ее, что так надо. Девушке говориться, что ее партнер сейчас будет вешаться, она должна отговорить его от этого. Все это, естественно, должно происходить без слов. Участники запускаются в комнату, где аудитория уже знает оба задания.
Поцелуйчики
Все садятся в круг и ведущий говорит, что сейчас каждый должен сказать, что ему нравится в его соседе справа. Когда все расскажут эти интимный подробности, то ведущий радостно объявляет, что сейчас каждый должен поцеловать своего соседа справа именно в то место, которое ему наиболее приглянулось.
Абракадабра
Пишутся бумажки с названиями частей тела и сворачиваются так, чтобы их нельзя было прочитать и складываются в какой-нибудь мешок. Затем первые два человека берут по бумажке. И прижимаются теми частями тела, которые указаны в бумажках. Затем второй человек вытягивает вторую бумажку, где написано к какому месту должен прикоснуться третий человек. Далее свою бумажку (точнее две, но по очереди) вытаскивает третий. И таким образом по цепочке, пока не закончатся все участники игры, затем все начинается по второму кругу, не расцепляясь. Первый хватается за последнего, второй за первого, и пока не закончатся бумажки или пока будет хватать гибкости. Смешнее всего ведущему, который видит эту абракадабру.
Игры для взрослых
Все участники ложатся/садятся впеpемежку на пол/диван/кpовать/ тpаву/паpту. Ведущий pаздает всем номеpа по поpядку от 1 до N, где N - количество игpающих. Затем по команде игpок с номеp 1 издает 1 звук, имитирующий оргазм, после него игpок под номеpом 2 издает 2 таких звука, тpетий - 3 и т.д. Важное условие: если в пpоцессе идавания звуков кто-нибудь засмеется над собой или над дpугим, то игpа начинается сначала.
Поговорки
Ведущий приглашает на сцену четырех участников игры. Каждому из них дается лист ватмана и яркий маркер, а также карточка с поговоркой. Поговорки нужно подобрать заранее – чем смешнее они будут, тем интереснее. Например, такие как “аппетит приходит во время еды”, “глаза боятся, а руки делают”, “на безрыбье и рак рыба”, “работа не волк, в лес не убежит”. За пять минут игроки должны изобразить смысл своей поговорки, не используя слов и букв. Потом каждый художник представляет свой шедевр залу, а все присутствующие отгадывают зашифрованное понятие. Побеждает тот, чье понятие было отгадано, проигравшим участникам - поощрительные призы.
Опьяняющий конкурс
Конкурс для 2 команд, в каждой по 4 чел минимум.
На табуретку перед каждой командой ставится бутылка горячительного и тарелка с огурцами. Суть игры - первый бежит- наливает, второй - выпивает, третий закусывает…
И так, чья команда быстрее выпьет :). Опьяняющий конкурс.
Косичка
Вам понадобится атласная лента. Разрежьте ее на три равных части и завяжите эти части одним узлом сверху (части длиной по 40-60 см). Сделайте две таких косички. Команда из 4-х человек: один держит косичку за узел, а три других плетут косичку, при этом не могут отпускать свою часть. Какая команда быстрее заплетет косу.
Последний танец
Эта конкурс посвящается всем, кто любит танцевать “до потери пульса”, кто забывает обо всем на свете, заслышав звуки музыки. Вспомните, музыкантов на корабле из фильма “Титаник”. Вам предлагается прочувствовать остроту переживаний двух влюбленных, оказавшихся на краю гибели. Романтическая история прекрасна и трагична. Он и она после крушения “Титаника” оказываются плывущими в океане на огромной льдине. Молодые люди не испытывают иллюзий, они сознают, что доживают свои последние мгновения. Страшный конец неминуем.
Желающие принять участие в “Последнем танце” делятся на пары. На полу расстилается газета и включается музыка. Молодые люди начинают свой танец. Музыка может оказаться вначале веселой и быстрой. Двое танцуют на газете, не сходя с нее ни на шаг. Затем льдина тает, газету сворачивают пополам. Музыка тоже меняется. Проходит немного времени, и вода продолжает уменьшать льдину. Газету вновь сворачивают. Музыка меняет свой характер. Побеждает та пара, которая сможет удержаться вдвоем на наименьшем кусочке газеты, продолжая танцевать.
Луноход
Сначала нужно выпить и закусить, иначе игра не получится. Затем кто-то один, у кого достаточно богатая фантазия, располагается где-нибудь на диване, продолжает выпивать и закусывать и называет себя лунной базой. Все остальные встают на 4 конечности и так передвигаются по помещению, произнося фразы типа “Я - Лyноход-1, я - Лyноход-1″, “Я - Лyноход-2,
следую на лунную базу для заправки горючего”, “Я - Лyноход-3, вызываю на связь Лyноход-4″ и т.д., каждый несет свой бред. Самое главное - не смеяться. Тот, кто засмеялся, должен сказать: “Я Луноход такой-то, следую на лунную базу для получения задания”, - и ползти к дивану. А тот, кто на базе, дает ему задание, сообразуясь со своими представлениями о нормах поведения в конкретном приличном обществе, желательно с соблюдением “космического” стиля. Hапример, “доставить на лунную базу еще 0.5 л горючего”, “снять со своего корпуса 3 детали обшивки”, “залить 200 мл горючего”, “произвести стыковку с Луноходом - N”, “произвести с Луноходом - N совместные маневры по снятию обшивки с Лунохода - M”, “исследовать особенности конструкции Лунохода - N” и т. п. Почувствуй себя космонавтом!
Репка
Действующие лица
1. Бабка: “Все мы бабаы стервы”
2. Дедка: «А Сережа молодец!»
3. Внучка: «Че каво?»
4. Жучка: “Гав гав”
5. Кошка: «Да! Я такая!»
6. Мышка: «Пи-пи-пи»
7. Репка: «А я как роза цвела»
Сказка Репка на новый лад.
Как-то ранним, жарким летом дед решил посеять репу,
Что и сделал в понедельник, не взирая на усталость.
Недалёко был Чернобыль, репа выросла огромной.
Дед хотел её подёргать, ничего не получилось.
Он тогда пошёл за бабкой, та смотрела сериалы,
Дед позвал её на помощь. Бабка нехотя попёрлась.
Тянут репу баба с дедом, та никак не поддаётся.
Голова у бабки ноет, а у деда, поясница.
Мимо внучка проходила, возвращалась с дискотеки,
Дед позвал её на помощь, обещал, что примет в долю.
И хотя у этой внучки дни критические были,
Им пришла она на помощь, и втроём взялись за дело.
Не взирая на потуги, репа с места не на йоту,
Дед глотает валерианку, внучка колет шприцем бабку.
Мимо Жучка пробегала, путь держала на помойку,
Там позавтракать хотела, одолел бедняжку голод.
Внучка Жучку пригласила оказать посильно помощь,
Та, хоть репу не любила, но помочь не отказалась.
Но напрасны все старанья, репу, будто кто-то держит,
Бабка хлещет валерианку, внучка шприцем колет деда.
Мимо кошка проходила по своим делам кошачьим,
Жучка кошку пригласила, кошка сразу отказалась,
Но, почуяв валерианку, кошка тут же согласилась,
И компания по новой впятером взялась за дело.
Только толку нет ни грамма, репа даже не качнулась,
Кошка хлещет валерианку, внучка шприцем колет вену.
Мимо мышка пробегала, кошка мышку изловила,
И потребовала грозно, что бы та пришла на помощь.
Мышке некуда деваться, отказать она не может,
Но сбежали внучка с бабкой, ведь мышей они боятся.
Кошка сразу рассердилась, и давай орать на мышку!
- Это ты сорвала, сволочь, нам уборку урожая?!
После этих обвинений кошка мышку проглотила.
Не свезло потом и кошке, Жучка тоже есть хотела.
Но недолго наслаждалась Жучка вкусненьким обедом,
Дедка Жучку съел на ужин, потому что был кореец.
Так трагично завершилась вся история про репку,
Не отыщешь виноватых, урожай же сгнил на поле.
http://e-news.com.ua/show/161277.html
Новогодний корпоратив: идеи, конкурсы, тосты, правила, примерное меню
Опубликовано: 17 дек, 10:27
Скоро наступит Новый год. Магазинные витрины приоделись в праздничное убранство: елочные игрушки, серпантин, сверкающие гирлянды и прочую новогоднюю мишуру.
Именно под Новый Год мы, почему-то, становимся добрее, начинаем верить в лучшее и просто радуемся жизни, зиме, друг другу. Новый год – это всегда волшебный праздник, который хочется встретить необычно, чтобы потом весь год, глядя на фотографии, вспоминать счастливые моменты.
Так уж сложилось, что на работе мы проводим большую часть своего времени, коллектив стал для нас второй семьей, поэтому, вполне логично, что мы обязательно отмечаем встречу Нового года вместе с коллегами. И, конечно, праздник должен понравиться всем, поэтому если в коллективе есть пожилые люди, нельзя игнорировать их, устраивая панк-вечеринку, хотя и петь хором «Ой, мороз-мороз…» тоже совсем не обязательно.
Раньше об интересном проведении новогоднего вечера на работе особо никто не задумывался. Проводилось все стандартно: женщины раскладывали на тарелки салатики и тортики, принесенные из дому, мужчины наряжали елку и открывали спиртное. Пели старые задушевные песни, дарили милые сувениры и все расходились по домам.
В последние годы ситуация очень изменилась. Многие компании активно перенимают западные традиции проведения корпоративных мероприятий. Основная цель таких мероприятий не столько отметить то или иное событие, сколько создать у сотрудников ощущения «единой команды».
Для руководства корпоративная вечеринка - повод продемонстрировать возможности компании и заботу о сотрудниках, а кроме того, это отличный способ поближе познакомиться со своими коллегами и представителями компаний-партнеров, хорошо провести время, в конце концов. Неудивительно, что у такого многоцелевого и многолюдного мероприятия есть свои правила и секреты.
Подготовка к празднику должна начинаться за две недели. Корпоративный новый год - то мероприятие, которое ни в коем случае нельзя пускать на самотек. Иначе знакомые между собой сотрудники, разобьются на отдельные группки, и не будет реализована сама идея корпоративности и сплоченности всего коллектива. Поэтому позаботьтесь заранее о развлекательной составляющей праздника.
Праздничный вечер в новогоднюю неделю станет для вашей компании или фирмы замечательным поводом собраться в уютном зале, в неформальной обстановке подвести итоги года, отметить достижения коллектива. Для руководителя новогодняя вечеринка – превосходный шанс пожать руку каждому сотруднику, лично поблагодарить за отличную работу.
Чтобы ваш корпоративный Новый год стал незабываемым и неповторимым, стоит заранее подумать о том, как вы будете его праздновать. Это должен быть праздник улыбок и восторга, танцев и конфетти, сюрпризов и обыкновенного чуда. Как это сделать?
Как правило, организацию такого действия лучше доверить профессионалам. Это может быть тамада из заказанного вами артистического коллектива. Правильная дикция и разборчивая речь, остроумие и тактичность, умение расшевелить публику, наличие костюмов и различных экспромт-программ – такими качествами должен обладать нужный вам организатор. Предварительно почитайте форумы, где позитивно характеризуются компании, которые проводят развлечения.
Посоветуйтесь с профессионалами, как лучше праздновать Новый год, учитывая контингент вашего коллектива. Может быть, вашему коллективу пойдет на пользу новогодний маскарад. Если вам поручили организовать корпоративную вечеринку, а идей катастрофически нет, вот и настал момент, когда можно хлопнуть себя по лбу и вздохнуть с облегчением. Маскарад наверняка понравится всем: и серьезным дяденькам и гламурным модницам.
А можно устроить ретро-дискотеку: под музыку 80-90-х годов мы знакомились и влюблялись. Всё это не потерянные воспоминания! Всё это можно вернуть! Дресс-код для такой вечеринки соответствующий эпохе. Ваши сотрудники будут в восторге вновь очутиться в своем прошлом и почувствовать себя совсем юным.
Для коллектива постарше подойдет новогодний голубой огонек в стиле 40-60-х. Пригласите джаз-оркестр или коллектив, которому знаком репертуар тех лет. Весь праздник оформите по мотивам фильма «Карнавальная ночь».
Включите в свой вечер караоке с конкуром пародистов: кто лучше сумеет изобразить любимого исполнителя. Пригласите клоунов, акробатов, дрессировщиков – если ваши сотрудники любят цирк.
Надеюсь, некоторые из этих идей помогут вам определиться с тематикой вашего корпоративного празднования. Но выбор тематики – это лишь первый шаг к организации вечера. Вам предстоит еще написать сценарий или, как минимум, сценарный план, чтобы вечер был стройным и организованным, не было накладок и затяжных пауз. Если же вы никогда не писали подобных вещей и не представляете, как это делать, лучше обратиться за помощью к специалистам.
Финансовые вопросы
Для начала необходимо определиться с бюджетом праздника. Обычно выделяется определенная сумма, в рамках которой вам и приходится “плясать”. Когда вы набросали себе примерный сценарный план, включили в него основные действующие лица праздника и ключевые моменты, вырисовывается примерная картина расходов. Все ваши траты (даже самые минимальные) должны быть учтены и, желательно, подкреплены кассовыми чеками.
Прежде чем совершать оптовые закупки продуктов и всевозможных украшений, согласуйте примерную смету мероприятия с начальством. В небольших коллективах, на мелких предприятиях вполне возможен вариант проведения вечеринки за счет сотрудников.
Один из ключевых моментов, который придется решать – место проведения мероприятия. Собственно вариантов всего два: в родном офисе или арендовать для этих целей банкетный зал (сауну, теплоход, домик на турбазе и т.д.), вам, в любом случае, придется исходить, во-первых, из бюджета, а во-вторых, из тематики вечера.
Организация праздника на рабочем месте значительно уменьшит цифру, написанную после слова «Итого». Но тут есть свои подводные камни. Если вы планируете проводить праздник своими силами, тогда вам необходимы помощники для того, чтобы украсить зал, накрыть на стол, проводить различные конкурсы, убирать после праздника. Напишите список ответственных и четко укажите, лучше в письменном виде, им их обязанности и поручения.
Позаботьтесь о меню. У вас есть два варианта:
- заказать готовые блюда в ближайшем кафе или ресторане. Если бюджет позволяет, вы за дополнительную плату можете пригласить и персонал для обслуживания праздника;
- организовать фуршет самостоятельно: закупить, нарезать, разложить – и тут вам так же не обойтись без помощников.
Новогодний корпоратив
Фуршетные законы
Пока гости собираются, официанты предлагают напитки, лёгкие закуски. Оформлением аперитива станет живая музыка в легком стиле.
Чтобы вам не ломать голову в горячие предновогодне-отчетные дни, воспользуйтесь для своего фуршета нашим примерным меню:
ХОЛОДНЫЕ ЗАКУСКИ
Рыбное ассорти - слабосоленая семга, копченая осетрина, севрюга холодного копчения, угорь горячего копчения;
Фрез-коктейль с креветками в бокалах для мартини - креветки, салат латук, ананас, огурец, майонез;
Щука фаршированная;
Классическая баструма из говядины - бастурма, оливки, маслины зелень;
Фаршированные куриные ножки;
Ассорти деликатесов - буженина, карбонат, куриный рулет, колбаса, язык говяжий;
Соте овощное;
Ассорти элитных сыров - рамболь с орехами, мимолетт, камамбер Президент, моцарелла Санта Лючия; в качестве украшения: киви, клубника, миндальный орех;
Хачапури с сыром слоеные.
КАНАПЕ
Канапе с ветчиной и горчицей;
Канапе с бужениной, помидорами черри и зеленью;
Рулетики из сыро копченой говядины и копченым сыром;
Канапе с копченым угрем с лимоном и веточкой эстрагона;
Жюльен из крабов в слоеных тарталетках.
САЛАТЫ
«Салат «DEEP BLUE» – тигровые креветки, чеснок, помидоры черри, мед, кинза и авокадо.
«Сельдь под шубой» - сельдь картофель морковь, лук, яйцо, свекла, майонез.
Салат «Свежесть» - из свежих томатов с сыром моцарелла и листьями базилика, заправленный оливковым маслом.
Салат «Греческий» - помидоры, огурцы, брынза, оливки, маслины оливковое масло.
Салат «Оливье»
Салаты для удобства можно разложить в слоеные тарталетки и мозаично расставить на разносах.
ГОРЯЧИЕ ЗАКУСКИ
Судак «орли» с соусом;
Куриные рулетики с беконом.
ГОРЯЧИЕ БЛЮДА
Осетрина, запеченная с креветками и сыром;
Эскалоп из свинины с корнишонами;
Каре ягненка с малиновым соусом;
Телячьи медальоны с пряными травами;
Индейка с апельсинами;
Блины с лососевой икрой;
Цыплята гриль с острым соусом на мангале;
Плов.
ХЛЕБ
Ассорти булочек;
Кулебяка с капустой и грибами;
Хлебная нарезка - лаваш, багет, черный бородинский.
ДЕСЕРТ
Тарталетки с фруктами;
Яблоки запеченные с медом и орехами;
Фруктовая мозайка – груши, виноград, киви, ананас, мандарины, банан.
Новогодний корпоратив
НАПИТКИ
Водка; коньяк; мартини; шампанское; минеральная вода; соки.
И пусть льется рекой шампанское, пусть стол ломится от яств, ведь повод достоин такого празднования, потому что это - Новый год!
Как поздравлять коллектив?
Можно подготовить одно общее поздравление для всего коллектива. Если сотрудников не очень много - гораздо интереснее будет отдельно поздравить каждого сотрудника. Такие поздравления могут зачитываться в качестве тостов. Можно также сочинить шутливые поздравления, характеризующие работника, но без указания имени, и предложить присутствующим угадать адресата.
Но какой же праздник без конкурсов?
Если к проведению праздника подходите собственными силами, важно подготовить определенное количество конкурсов. Их должно быть не слишком много, чтобы не утомлять празднующих. Идеально, если конкурсы как-либо будут связаны со спецификой работы.
Все конкурсы имеют продуманный шуточный конферанс с элементами импровизации. Гарантируется непринужденная атмосфера праздника с учетом, что коллектив всегда состоит из зрителей и участников. Музыкальная программа состоит из известных композиций различных стилей. А если собраться всем коллективом и выплеснуть свои мечты? Сделать так, чтобы сказка ожила! Победители конкурсов награждаются шутливыми грамотами и призами.
Вот несколько конкурсов на новогодний праздник:
Ассоциации
Ведущий выходит из комнаты, а оставшиеся решают, кто будет загадан. Затем ведущий пытается угадать человека, по его абстрактному описанию. Ведущий задает наводящие вопросы. Например: «Если бы этот человек был… облаком (деревом, обезьяной, вешалкой, Снегурочкой), то, как бы он выглядел (бегал, летал, играл в хоккей?)». Необходимо сопоставить и угадать. Очень веселая игра.
Угадайте, кто?
Компания разбивается на 2 равные группы. Одна группа загадывает какое-либо абстрактное понятие (например, любовь, поездка, новогодняя елка). Представителю другой группы сообщается это понятие, так, чтобы другие члены его группы не узнали. После чего он изображает это понятие, а члены его группы отгадывают, задавая наводящие вопросы. Изображающему можно отвечать только односложно, «да» или «нет».
Произнесение коллективного тоста
Ведущий начинает произносить тост, затем многозначительно обрывает его, а продолжает следующий человек из компании. Тост заканчивает произносить тот же ведущий.
Угадай песню
В отсутствии водящего, играющие выбирают строчку из популярной песни, и каждый игрок получает по одному слову из строчки. Водящий, войдя в комнату, слышит нестройный хор, в котором каждый нараспев произносит свое слово. Задача водящего угадать песню. Собравшиеся должны договориться - сколько раз они должны пропеть свои слова.
Название для мороженого
Самым любимым лакомством Снегурочки является мороженое - поэтому объявляется конкурс на название мороженого. Все по очереди называют сорта мороженого, а кто задумается больше, чем на пять секунд - тот и проиграл.
Это был мой шарик!
Для конкурса необходимо 2 участника. Им дается по одному надувному новогоднему шарику, который ведущий привязывает к левой ноге каждого участника. По команде ведущего участники стараются правой ногой раздавить шарик противника. Рекомендуется играть в домашней обуви или кроссовках (участники в кирзовых сапогах или на шпильках к конкурсу не допускаются). Выигрывает тот, кто быстрее «лопнет» шарик соперника ногой.
Новогодние тосты поздравления
• Здоровья, радости и счастья!
Желаю Вам я в Новый год,
Чтоб ни тревоги, ни напасти
Не сторожили у ворот.
Чтоб солнце ласково светило,
Сбывалось все, что сердце ждет,
И просто чтоб отрадно было
Всю Вашу жизнь, как в этот год!
• Дважды на одни и те же…
Новые года не наступают!
Нельзя встретить один и тот же
Новый год дважды…
Так давайте выпьем за своевременность, неизбежность и единственность этого повторяющегося праздника! За Новый год!
• Старый год уходит…
Хочется сказать
Много слов хороших,
Счастья пожелать.
Чтоб жилось легко Вам
В следующем году
Чтобы Вы забыли Горе и беду!
• Пусть все цветы у ног твоих падут,
Пусть звезды в изумруды превратятся,
Пусть горе и печали прочь уйдут,
Пусть в Новый год мечты твои свершатся!
• Идет зима, метелями играя,
Трещит мороз и лето далеко,
А мы Вас с Новым годом поздравляем,
Пусть Новый год подарит Вам тепло!
Тепло удачи, радость первой встречи,
Тепло любви, семейное тепло,
И пусть звенит в предновогодний вечер
Бокалов новогоднее стекло!
• Встреча Нового года - это всегда подведение итогов старого. Но как бы ни осмысливался опыт, его высшая философия проста и сводится к одной фразе: “Живи и радуйся!” Выпьем за радости, которые дарит нам жизнь!
Свежие статьи
Время кардинально меняться. К лучшему!
Мужчина как добровольно одомашненный ЛЕВ
Эротические сны, или Сказки Шехерезады
Новогодний корпоратив
Правила подарков
Они должны быть недорогими, желательно, одинаковыми, либо равноценными для всех. Лучший вариант подарка - сувенир с животным - символом наступающего года. Можно дарить свечи, блокноты, новогодние игрушки, шарики.
Подарок шефу не должен иметь личностного характера, быть слишком дорогим или претенциозным это может набор компакт-дисков или видеокассет, изящные канцелярские принадлежности, билеты в театр или подписка на журнал, качественный фотоальбом.
Правила поведения на корпоративной вечеринке
Даже если вы не организатор вечеринки, а рядовой сотрудник - корпоративный праздник для вас не просто веселье, а своего рода праздничное продолжение рабочих будней. Поведение на корпоративной вечеринке тоже имеет свои тонкости.
• Не выбивайтесь из коллектива. Участвуйте во всех конкурсах, провозглашайте тосты во благо родной компании. Если все сотрудники на вечеринке будут в джинсах - вряд ли вы будете чувствовать себя уютно в вечернем платье под взглядами коллег. Да и обратная ситуация тоже не очень полезна для вашей репутации. Поэтому, согласуйте, какой стиль одежды будет принят на вечеринке. Для себя вне вкусов других возьмите такое правило: по традиции Новый год стоит встречать во всем новом. В некоторых странах даже есть обряд, согласно которому из дома выкидывают все старое и ненужное. Конечно, не стоит так поступать со своей одеждой, но обновить гардероб однозначно надо. Будьте элегантны и неповторимы!
• На корпоративной вечеринке нужно присутствовать, даже если вы не особо любите шумные компании. Иначе ваше отсутствие будет расценено как пренебрежение к организации, к коллективу и к руководству. Праздник организовывается для вас, так принимайте активное участие!
• Будьте общительны! Вполне естественно, что у вас на работе есть свои друзья, но будет весьма неправильно провести весь вечер исключительно в их компании. Корпоративная вечеринка подразумевает общение между собой всех работников, даже если они работают в разных отделах, разных филиалах и не знакомы друг с другом. Не стоит в праздник на кого-то дуться или перешептываться, увидев что-то необычное. Желательно избегать панибратства, особенно с людьми, занимающими вышестоящие должности, не стоит излишне рассказывать под пьяную руку о себе.
• Ограничьте употребление спиртного. В противном случае вы рискуете показаться перед коллегами с неприглядной стороны. Быть легкомысленным или любителем выпить – это далеко не «+» вашей репутации. В то же время демонстративно воздерживаться от выпивки тоже не стоит. Лучше всего взять бокал с вином и отпивать из него потихоньку в течение всего вечера.
• Корпоративная вечеринка не место для флирта. Не стоит явно приглашать того мужчину, за кем вы явно воздыхаете, строить многообещающих планов, уединяться в темном коридоре. Вы ведь хотите работать с этими людьми и дальше, не так ли? А флирт только повредит вам. Нет ничего унизительней рыданий в туалете неизвестно за кем, когда другие ваши коллеги танцуют и веселятся.
• Дорог не подарок, а внимание. Желательно поздравить тех коллег, которых вы знаете лично и каким-либо образом с ними связаны (например, ваши рабочие столы находятся в одной комнате). Подарок не должен быть слишком дорогим, чтобы одариваемый не чувствовал себя обязанным. Может быть достаточно даже простой открытки.
• Не стоит говорить о работе и всем, что с работой связано: клиенты, курс валют, поставки, заработная плата, интерьер офиса. Все эти темы вы сможете обсудить и в будни. А праздник, даже корпоративный, подразумевает отдых. Пусть Новый год начнется с радостных впечатлений и даст перспективу новому! Новый год – время удивляться и удивлять, верить в существование Деда Мороза и Снегурочки, добрых и злых волшебников, радоваться новогодней елке.
А самое главное, что этот праздник должен принести радость и счастье!
От счастья всех зависит счастье каждого! Поэтому будьте все счастливы! Возможно, кто-то не знает, где его найти. А кто-то не знает вообще, что такое счастье или не верит в него. Но одно я знаю точно - счастье там, где ты не чувствуешь течения времени. Это тот загадочный луч, сияние которого исходит из твоего сердца и ослепляет других. Так пусть этих лучей станет больше в этом году!
Автор: Альжбетта
Источник: bt-lady.com.ua
Идеи подарков на 23 февраля - избранное
http://prazdnik.com.ua/index.php?id=54&pid=3465
20 - 02 - 2009 автор: Галина
Я своему мужу почти довязала свитер(к 23 уже будет готов))) и на огромном ватмане сама от руки написала 118 причин, почему я его люблю Думаю, он оценит ) Попробуйте написать своему мужчине необычное письмо или даже рассказ - это лучше, чем вымученные подарки
19 - 02 - 2009 автор: Галина Васильевна
42 года, экономист.Я для своих мальчиков (муж и двое сыновей) к празднику 23 февраля заказала у шаржиста картину копию с картины Васнецова “Три богатыря” в ироничном исполнении. Теперь картина красуется на стене в холе – любо-дорого посмотреть .
19 - 02 - 2009 автор: Иришка
На 23 февраля мы своим мужчинам устроили праздник в виде гарема. Может быть, каждый хотел быть султаном и иметь 3 жен, вот мы и решили воплотить слова из песни в жизнь. разослали всем специальные интригующие пригласительные. Из переговорочной сделали шатер, украсили коврами, нанесли одеяла и подушки, поставили кальян, свечи, благовония. Накрыли стол восточными сладостями и фруктами, пригласили танцовщиц, которые танцевали танец живота ,придумали конкурсы в стиле Султан и Шахериезада… В общем, повеселились так, что мужчины были в шокирующем восторге и очень благодарны!
19 - 02 - 2009 автор: Сегрей
Дизайнер. 31 год. нам в прошлом году девчонки устроили прием в армию. Все, как положено - повесили объявление о весеннем призыве,затем девушки в форме почтальонов ходили с повестками под роспись… явка в военкомат на комиссию обязательна. Потом было застолье.Весело интересно.
19 - 02 - 2009 автор: Катерина
Для своих мужчин-сотрудников мы купили самые настоящие походные фляги в футлярах и под фильм “В бой идут одни старики…” устроили полевую кухню: из угощали полевой кашей, черным хлебом с салом и луком, домашним самогончиком…
Получилось очень трогательно
18 - 02 - 2009 автор: Светик
и ЕЩЕ, когда будут происходить все события розыгрыша “военкомат” не забудьте все снять на видео, желательно скрытой камерой, это видео можно подарить на следующее 23 февраля :))))))
18 - 02 - 2009 автор: Светик
Идея такая: нанять артистов, которые бы выполнили роль служителей военкомата, вручили повестку и совершили немедленную транспортировку поздравляемого лица в военкомат для уточнения обстоятельств (а привезли же конечно в какое-то кафе или ресторанчик), где и раскроется весь сюрприз. Главное, чтоб артисты были убедительными
17 - 02 - 2009 автор: Андрей
Андрей, 30 лет…
Подарили мне в прошлом году “пивное казино”, сделанное своими руками… выглядит оно следующим образом: игрушечная рулетка закреплена на пластиковой основе, в которой по кругу вырезаны 18 отверстий, в каждое из которых вставлен стакан… стаканы двух классиеских цветов - черного и красного… принцип игры прост - рулетка раскручивается, выпадает какое-то число, ищешь стакан с таким номером и выпиваешь, оставляя других игроков, кому выпадет такой же номер с носом… и есть еще 1 загвоздка: во всех стаканах пиво, но в черных безалкогольное, так что при определенном везении можно уйти с вечеринки трезвым
Конкурсы на НГ
http://otvet.mail.ru/question/11061599/?pg=2
В МЕШКАХ ВОКРУГ ЕЛКИ.
Соревнуются по 2 человека. Они становятся в мешки и ногами. Верх мешков держат руками. По сигналу бегут вокруг елки в разные стороны. Выигрывает тот, кто прибежит быстрее. Игру продолжает следующая пара.
ХОККЕЙ.
Дед Мороз становится спиной к елке. Это ворота. Участники, 2 — 3 человека, берут клюшки и стараются забить в ворота Деду Морозу гол.
ДОНЕСИ СНЕЖОК В ЛОЖКЕ!
Участвуют 2 играющих. Им дают в рот по ложке с ватным снежком в ней. По сигналу они разбегаются в разные стороны вокруг елки. Побеждает тот, кто прибежит первым и не уронит снежок из ложки.
КТО БОЛЬШЕ НАБЕРЕТ СНЕЖКОВ.
Играют по двое. На пол рассыпают снежки из ваты. Участникам завязывают глаза и дают по корзинке. По сигналу они начинают собирать снежки. Выигрывает тот, кто набрал большее количество снежков.
ВАЛЕНКИ.
Перед елкой ставят валенки большого размера. Играют двое. По сигналу они обегают елку с разных сторон. Выигрывает тот, кто обежит елку
быстрее и наденет валенки.
ПРИДЕЛАЙ СНЕГОВИКУ НОС!
Перед елкой ставят 2 подставки, на них крепятся большие листы с изображением снеговиков. Участвуют два и более человека. Им завязывают глаза. По сигналу они должны дойти до снеговиков и приставить нос (это может быть морковка). Другие помогают словами: левее, правее, ниже, выше…
ПОЙМАЙ СНЕЖОК!
Участвуют несколько пар. Участники стоят друг против друга на расстоянии приблизительно 4 метров. У одного пустое ведерко, у другого — мешочек с определенным количеством “снежков” (теннисные или резиновые мячи). По сигналу 1 участник бросает снежки, а напарник старается поймать их ведром. Выигрывает пара, которая первой закончит игру и наберет большее количество “снежков”.
Самая чувствительная
В конкурсе участвуют только женщины. Участницы становятся лицом к зрителям. Позади каждой стоит стул. Ведущий незаметно кладет на каждый стул небольшой предмет. По команде все участницы садятся и пытаются определить: что за предмет под ними. Смотреть и использовать руки запрещается. Побеждает определившая первой.
Толстощекий губошлеп
Реквизит: кулек сосательных конфет (типа “Барбарисок”). Из компании выдвигаются 2 человека. Они начинают по очереди брать из кулька (в руках у ведущего) по конфете, класть ее в рот (глотать не разрешается), и после каждой конфеты обзывать своего соперника “толстощеким губошлепом”)) Кто больше запихает в рот конфет и при этом скажет “волшебную фразу”, тот и победит. Надо сказать, что игра проходит под веселые выкрики и гиканье зрителей, а звуки, издаваемые участниками игры, приводят публику в полнейший восторг!
Участники с ёлочными игрушками выходят на середину комнаты (перед этим можно провести конкурс на изготовление этой игрушки из подручного материала). Всем завязываются глаза и каждого крутят несколько раз вокруг своей оси. Задача каждого - пойти в том направлении, где, по его мнению, находится ёлка и повесить на неё игрушку. Сворачивать нельзя. Если участник выбрал неправильный путь, он обязан повесить игрушку на то, во что он “уткнётся”.
Побеждает тот, кто повесит игрушку именно на ёлку и тот, кто найдёт самое оригинальное место для игрушки (например, ухо генерального директора).
Морозное дыхание. Перед каждым участником на стол кладётся вырезанная из бумаги снежинка достаточно большого размера. Задача - сдуть свою снежинку так, чтобы она упала с противоположного края стола. Проводится до тех пор, пока все не сдуют свои снежинки. После того, как упадёт последняя снежинка, объявите: “Победил не тот кто первым сдул свою снежинку, а то, кто последним, т.к. у него такое морозное дыхание, что его снежинка “примёрзла” к столу”.
Пишутся бумажки с названиями частей тела и сворачиваются так, чтобы их нельзя было прочитать и складываются в какой-нибудь мешок. Затем первые два человека берут по бумажке. И прижимаются теми частями тела, которые указаны в бумажках. Затем второй человек вытягивает вторую бумажку, где написа
_____
В прошлом году проводила на работе вечер.Самой понравился один конкурс.Вызываются двое мужчин,умеющих разбирать автомат калашникова с закрытыми глазами.Завязываются им глаза и вручаются две мясорубки,которые надо разобрать и собрать с завязанными глазами.
_____________
1. Вызывают 2-3 человека из гостей, завязывают им глаза, и они рисуют портреты коллег, а все остальные потом угадывают, чьи же это портреты.
2. Делаются заранее 2 набора карточек. Один- с вопросами (типа: Вы изменяете жене? Вам нравится ваша соседка? Занимаетесь ли вы хищениями на работе?). Второй- с ответами (типа: Только после получки. Когда не высплюсь. По воскресениям). И каждому гостю выдают по одной карточке из каждой пачки. А потом кто-то начинает- читает свой вопрос, а сосед слева отвечает на него и затем читает свой вопрос своему соседу. И так по кругу. У нас это любимая игра.
3. Гадание на следующий год. Можно взять любую книгу (например, Пушкина) и каждый по очереди называет страницу и строку (снизу или сверху), а ведущий зачитывает эту строку и по ней делаются предсказания.
4. Можно банально поделиться на 2 команды и либо кто вспомнит больше всего песен про любовь, или про Новый год, либо называть по очереди, как можно обратиться к любимой женщине ( зайка, моя любовь, несравненная и т.д.). Здесь вариантов масса.
____________________
В шарики кладут листочки с загадками. Шарик нужно взорвать и отгадать загадку.
______________
ОДЕНЬ ДАМУ
Каждая дама держит в правой руке скрученную в клубок ленту. Мужчина губами берет кончик ленты и, не прикасаясь руками, обматывает лентой даму. Выигрывает тот, у кого наряд получится удачнее, или тот, кто быстрее справится с заданием.
НАХОДЧИВЫЕ ГОСТИ
Приглашается несколько пар. Каждому участнику игры завязываются глаза. Затем к разным участкам одежды цепляются несколько бельевых прищепок. По сигналу ведущего нужно снять все прищепки со своего партнера или партнерши. Та пара, которая справится с заданием быстрее, выигрывает конкурс.
КУДА ВЛОЖИТЬ ДЕНЬГИ?
Ведущий вызывает две пары (в каждой паре мужчина и женщина): “Сейчас вы постараетесь как можно быстрее открыть целую сеть банков, вкладывая в каждый только одну купюру. Получите начальные взносы! (Выдает парам деньги-фантики).Банками для ваших вкладов могут служить карманы, лацканы, и все укромные места. Постарайтесь как можно быстрее оформить свои вклады, открыть как можно больше банков. Приготовились, начали!”. Ведущий помогает парам выполнять задание, по истечении 1 минуты ведущий подводит итоги. Ведущий: “Сколько купюр осталось у вас? А у вас? Великолепно! Все деньги вложены в дело! Молодцы! А теперь я попрошу женщин поменяться местами и как можно быстрее снять со счетов всю сумму. Открывайте банки, снимайте деньги! Внимание, начали!”. (Звучит музыка, женщины отыскивают деньги у чужих партнеров).
ПОКОРМИ МЕНЯ
Гости разбиваются по парам. В каждой паре - мужчина и женщина. Задача каждой пары - совместными усилиями без помощи рук развернуть и съесть конфету, которую даст ведущий. Пара, сделавшая это первой, побеждает.
ПЕРЕДАЙ КАРТУ
Расположите гостей в линию “мальчик” - “девочка” - “мальчик” - “девочка”. Первому игроку в линии дайте обычную игральную карту. Задача - передать карту от одного игрока к другому, держа её во рту. Руки не использовать. Можно усложнить задание, и после каждой передачи ведущий отрывает от карты по кусочку. В этой игре гостей можно разделить на команды и устроить командное соревнование.
ПОЦЕЛУЙЧИКИ
Ведущий вызывает в игру двух мужчин и двух женщин. Как лучше распределить пары игроков - по принадлежности к одному полу или по противоположному, решать Вам. Затем, завязав глаза двум участникам, ведущий задаёт им вопросы, показывая на того, на кого ему хочется. “Скажите, куда будем целовать? Сюда?”. И показывает, например, на щёчку (можно уши, губы, глаза, руки и т.д.). Задаёт вопросы ведущий до тех пор, пока участник с завязанными глазами не скажет “Да”. Тогда ведущий спрашивает: “А сколько раз? Столько?”. И показывает на пальцах - сколько раз, каждый раз меняя комбинацию, пока играющий не скажет: “Да”. Ну, а потом, развязав глаза участнику, его и заставляют сделать то, на что он согласился - например поцеловать коленку мужчины восемь раз.
ИГРА - ШУТКА
В этой игре не будет победителей и проигравших, эта игра - шутка, чтобы повеселить гостей. В неё приглашается двое участников - мужчина и женщина. Мужчине объясняются правила игры - “сейчас дама разместится на этом диванчике и возьмет в рот сладкую конфету, а ваша задача - с завязанными глазами отыскать эту конфету без помощи рук и забрать её тоже ртом”. Вся комичность ситуации заключается в том, что, как только мужчине завязывают глаза, на диванчик или кушетку укладывают мужчину вместо обещанной дамы. Поверьте, сколько времени будет пытаться отыскать конфету у “дамы” ваш выбранный кавалер, столько гости будут от души смеяться.
ЛЮБЛЮ - НЕ ЛЮБЛЮ
Ведущий просит всех гостей, сидящих за столом, назвать что они любят и что не любят у соседа справа. Например: “У своего соседа справа я люблю ухо и не люблю плечо”. После того как все называют это - ведущий просит всех поцеловать то что они любят и укусить то что они не любят. Минута бурного смеха Вам обеспечена.
С ЗАКРЫТЫМИ ГЛАЗАМИ
Надев толстые варежки, надо определить на ощупь, что за человек перед вами. Парни отгадывают девушек, девушки - парней. Ощупывать можно всего человека
НЕ СМЕЙСЯ
Игроки садятся на корточки в круг ( женщина-мужчина-женщина). Всех предупреждают, что смеяться нельзя (ведущему можно). Ведущий “торжественно” берёт своего правого соседа ( соседку ) за ухо. Все остальные по кругу должны сделать то же самое. Когда круг замкнулся, ведущий берёт соседа с права за щеку ( нос, коленку …. ) и т.д. Из круга выбывают те, кто засмеялись. Оставшийся побеждает.
КРУГОВОРОТ СПИЧЕК
Становится компания из расчета МЖМЖМЖМЖ в кружок, берут спичку, обрезают кончик с серой… Первый человек берет спичку губами и передает по кругу от человека к человеку, пока не пройдет круг. После этого спичка обрезается (примерно 3 мм) и процесс повторяется… И так до тех пор, пока не останется кусочек размером 1 мм.
ПУПСИК
Желательно, чтобы участвовало равное количество М и Ж, которые садятся в круг по схеме МЖМЖ… Берется пупсик / кукла / игрушка /пр.. Каждый из игроков говорит по очереди: “Я целую этого пупсика туда-то”, - и называет место, куда его целовать. Повторяться нельзя. Когда доходит до того, что кто-то не может назвать нового места, куда целовать, все по очереди выполняют свою последнюю заявку с соседом(соседкой). Принятие некоторого количества спиртного перед (во время) игры только приветствуется.
ЦВЕТА
Игроки становятся в круг. Ведущий командует: “Коснитесь жёлтого, раз, два, три!” Игроки как можно быстрее стараются взяться за вещь ( предмет, часть тела ) остальных участников в круге. Кто не успел - выбывает из игры. Ведущий снова повторяет команду, но уже с новым цветом ( предметом ). Побеждает оставшийся последним.
БУЛАВОЧКА
Напоминает игру 5 (С прищепками), но чуть более откровенная… (человека на 4-8). Берутся булавки (количество произвольное, обычно примерно равно количеству играющих), всем кроме ведущего завязываются глаза, затем ведущий цепляет эти булавки на участников (произвольно - можно все на одного, можно на разных) - затем, естественно, участники пытаются их друг на друге найти. Причем, если человек знает, что на нем есть булавка (например, почувствовал как ее на него цепляли), то он обязан молчать (на себе булавки искать нельзя). Поскольку часто булавки прячутся за отвороты рукавов, с обратных сторон одежды, на носки со стороны подошв и т.д., то обычно процесс их поиска довольно веселый
ЭРОТИЧЕСКИЙ ПАРОВОЗИК
Часть компании остается за дверью, откуда вызываются по одному в порядке “мальчик-девочка”. Каждый входящий видит картину: стоит колонна людей (”мальчик-девочка”), изображая поезд. Ведущий объявляет: “Это - эротический паровозик. Поезд отправляется”. Колонна трогается и, изображая движение поезда, совершает круг по комнате. Ведущий говорит: “Остановка (такая-то)”. Поезд останавливается. После чего первый вагон целует второго, второй - третьего и так до конца поезда. После чего вошедшему предлагается занять место в конце состава. Ведущий: “Поезд отправляется!”. Совершают второй круг по комнате. Ведущий: “Остановка (такая-то)”. Далее - как обычно: первый вагон целует второго, второй - третьего. Но, когда дело доходит до последнего, неожиданно предпоследний вместо поцелуя строит гримасу и с криком кидается на последнего. Не ожидав такого разочарования, последнему вагону остается только затаить зуб на вновь входящего.
КАРТОЧНАЯ
Требуется одна игральная карта. Легко заменяется календариком или любой картонкой подходящего размера. Перед началом игры всем предлагается научиться удерживать карту в вертикальном положении губами за счет втягивания воздуха. Поясню подробнее. Сделайте губы “трубочкой”, как при поцелуе. Приложите карту к губам, как бы целуя ее центр. Теперь, втягивая воздух, отпускаете руки, стараясь удерживать карту, чтоб она не упала. После 3-5 минут упражнений практически любому удается удерживать карту по крайней мере пару секунд. Итак, садятся в круг в порядке “мальчик-девочка”. И таким образом, поочередно удерживая карту с обоих сторон, передают по кругу. Особое оживление вызывает случайное падение карты :). Играть можно на скорость, на время, на вылет. Последний вариант показался наиболее предпочтительным.
ЛИШНИЙ УМЕР
Игра построена по принципу детской игры “Лишний выбыл”. Из гостей вызываются 5-6 желающих поучаствовать в конкурсе. На стол ставятся большие рюмки (или бокалы) на одну меньше, чем количество участников. В рюмки наливается водка, коньяк, вино (все, что пожелаете). По команде ведущего (например, хлопок в ладоши) участники начинают ходить вокруг стола. Как только ведущий подает условный сигнал (тот же хлопок), участникам необходимо схватить какую-нибудь из рюмок и тут же выпить ее содержимое. Тот, кому рюмки не хватило, выбывает. После этого одна рюмка убирается со стола, остальные наполняются, и игра продолжается так же, как описано выше. Главное, чтобы рюмок всегда было на одну меньше количества играющих. Игра заканчивается тогда, когда какой-либо из двух оставшихся участников выпьет последнюю рюмку. При отсутствии закуски и достаточно вместительных рюмках финал выглядит неописуемо, так как хождением вокруг стола это назвать обычно трудно.
КАРАНДАШ
Команды, в которых чередуются мужчины и женщины (3-4 человека), должны передать от первого до последнего простой карандаш, а передается он зажатым между носом и верхней губой играющих! Естественно, что карандаш трогать руками нельзя, а все остальное трогать руками можно. “Дущераздирающее зрелище”, особенно, если народ уже принял некоторое количество спиртного.
ЗООПАРК
Игра для детей старшего дошкольного возраста, но на вечеринках идет на “ура”. Участвуют 7-8 человек, каждый выбирает себе животное и показывает остальным характерное движение этого животного. Так происходит “знакомство”. После этого ведущий со стороны выбирает начинающего игру. Тот должен показать “себя” и другое “животное”, это “животное” показывает себя и еще кого-то и так далее до момента, пока кто-нибудь не ошибется, т.е. покажет другое “животное” неправильно или покажет выбывшего. Допустивший ошибку выбывает. Игра заканчивается, когда остаются двое.”
СОЧИНЕНИЕ
Ведущий раздает всем по чистому листу бумаги и по ручке (карандашу, фломастеру и т.п.). После этого и начинается создание сочинений. Ведущий задает первый вопрос: “Кто?”. Играющие пишут на него ответ в своих листах (варианты могут быть разные, кому что в голову взбредет). Затем они сворачивают лист таким образом, чтобы не было видно надписи и передают лист соседу справа. Ведущий задает второй вопрос, например: “Где?”. Играющие снова пишут на него ответ и вновь сворачивают лист вышеуказанным способом, и опять передают лист. Так повторяется сколько угодно раз, пока у ведущего не иссякнет фантазия на вопросы. Смысл игры заключается в том, что каждый игрок, отвечая на последний вопрос, не видит результатов предыдущих ответов. После окончания вопросов листки собираются ведущим, разворачиваются, и получившиеся сочинения зачитываются. Получаются весьма смешные истории, причем с самыми неожиданными героями (от всевозможных зверей до близких знакомых) и поворотами сюжета.
http://www.prazdnik.by/content/detail/11/181/49123/
Новогодний конкурс 10 анонимных поздравлений
Предложите гостям угадать, кто прислал эти поздравительные телеграммы:
Телеграмма №1
«Наступаю! Встречайте!» (Новый год)
Телеграмма №2
«Вы после первой не закусываете, а я с первых двух раз не слышу!» (Елка)
Телеграмма №3
«Имейте в виду: залезу на елку и буду звездеть, сколько захочу!» (Звезда)
Телеграмма №4
«Мы с вами тут скоро все чокнемся!» (Бокалы)
Телеграмма №5
«Помогите! Опять ко мне клеится какой-то дед!» (Борода)
Телеграмма №6
«Снимите же с меня шубу! copyright-by-праздник Я вся вспотела!» (Селедка под шубой)
Телеграмма №7
«Когда все в душе моей перегорело, бесполезно ждать огня от остальных». (Лампочка из гирлянды)
Телеграмма №8
«Я не ночник и не дневник, меня ждет каждый ученик». (Утренник)
Телеграмма №9
«Ехать далеко, тащить тяжело, внучка не слушается, пропади пропадом такая работа!» (Дед Мороз)
Телеграмма №10
«Вам бы только елки украшать, а у меня, между прочим, душа — 4/37tR3». (Шарик, напомнивший формулу своего объема).
Сценарии ко всяким праздникам http://www.prazdnik.by/content/11/182/
Vikkimus
…
Подробнее читайте на сайте Актуальные проблемы медицины
…